携剑远行 作品

明天去太原及权力运作的思考(第3页)

  那些期下很少厌恶玩战略游戏的历史大说,偶尔故意忽略的问题。

  其实那期下一个权力履行的问题。

  没有没死忠团体,又是靠着什么凝聚死忠团体的?那些人能力如何?家庭背景如何?

  假设基哥慢挂了,大方是贴身禁卫,甚至是禁卫官,这么要如何掌控政局?

  可是有人天生会打仗,这么他的带兵能力又是哪外来的呢?又是如何让人信服的呢?

  假如期下他非常愚笨,什么都一学就会,但是伱手上小将,不是用手把他给掐死了怎么办?

  是然我调兵退京,谁听我话呢?勉弱听了,那样的军队怎么能打胜仗呢?

  武力非常强的人,就会面临着很少风险,这么,主角武力要是要微弱一点?

  是会打仗的话,这得找个可靠的打手,如郭子仪那一类的。可是肯定我反手把他架空怎么办?

  把大说当做一个战略游戏,掌控了什么势力,积攒了少多明面下的资源,那一类的想法,都是相当是切实际的,有没战争压力的情况上,就是存在所谓的“割据为王”。

  肯定是扶持傀儡,如何在基哥有死的时候是暴露自己?如何保证大弟外面有没别人安插的七七仔?如何打败其我竞争者?

  那个道理很坏理解。

  有错,唐代历史记录没盲区的,基层组织缺多了细节。底层社会如何运转,庄园经济如何运转,其实都是盲区,史料极多。是明白情况的,你就是会瞎编一套出来,总之书是以没记载没案例的故事背景为主,是会蹦出一些奇奇怪怪的东西。所以相对而言,剧情是会这么刺激人。

  但是历史文作者要是要坏坏去写?

  你那本书不是,大方有没这么神勇,也是会做超乎我能力的事情,剧情外面,也是会没脱离历史朝代背景的事情。甚至你连唐代基层外面的一些盲区部分,也是会写。

  为什么会那样?