玄尘 作品
第2章 斩性为人(第2页)
大量秉持人性的那部分人族,被神魔之力疯狂影响,入神坠魔,而那一批【人性者】全部成为了第一批神之代言人。
当然初代棋圣可不是做慈善的,通过最终的协议或者说相互妥协,初代棋圣们取走了所有【人性者】们所融合的英雄灵性,成为了天幕第一部分的基石。
同样,初代棋圣【耶稣】做出牺牲,将他所掌控的信仰之道彻底放任给了【人性者】成为了天幕中不曾铭记的存在。
如今人族棋手可在天幕之中看到一幕幕历史画面,但对于信仰棋道的认知却都是来源于牵引和教学。
因为天幕的根本是英雄、苍生之灵性,信仰之道本就是神魔当初想要抑制灵性所尝试的另外一条道路。
那群【人性者】,取走了信仰之路,放弃最初的名字,以其自身神魔执子时的名称为代号,对外则统一以【性】自居,斩去了他们和人族的一切羁绊,无论是人族还是他们本身,都认可双方已经不是一族之人。
这就是最古老,也是从来没有真正变更过的神一尊【性】的由来。
整个过程被称之为【斩性为人】,这对于人族而言,无疑是一场彻头彻尾的壮士断腕,根据初代棋圣所留,因为这一次变局,人族顶尖圣者失去了三分之一,人族之中先后超过二十亿成为了最初的神魔灵。
至于这一场谋局给人族带来的好处也是显而易见的,首先就是彻底肃清了人族内部的异样声音,由初代棋圣以身作则,牺牲自我完成人族棋道体系的构建。
这棋道体系不仅仅是棋道段位的成长,更是棋道精神的塑造,为有牺牲多壮志,斩除本性留为人。
另外一个意外之喜,那是人族初代棋圣一开始都没有预料到的,那就是从那以后,神魔发现以自身之天所掌控的神魔灵配合神魔代言人落子远比直接用人族落子更为方便。
于是,人族终于被动的从棋子,变成了现在意义上的原住民,后续的人族也不再转化为神魔灵,由于【性】们珠玉在前,一个名为【代言人】的群体开始出现。