第十六章 1.19新世界的第1天(第2页)
然而新版把这个给修复了,所以我只能用默认的最高亮度来玩,虽然说我其实玩这个游戏本来就应该是使用默认的亮度的。
然而这个修改亮度的做法实在是太过于普遍,以致于在多人游戏中,默认的就是大多数玩家会使用这个方法来活得满亮度,所以在服务器上玩久了,我都习惯了。
现在用这种默认范围内的亮度,我就需要消耗很多的火把,也就需要消耗更多的煤炭或者木炭,还真是不习惯而又麻烦。
不过这次开矿整体还算顺利,很快就得到了足够的粗铁,熔炼之后就有了全套的铁制铠甲,一把铁剑,以及铁制的镐,锹,和斧。
除此之外还发现了一个溶洞,采集到了滴水石锥。滴水石锥配合着炼药锅可以使熔岩成为可再生资源,而熔岩是非常好的燃料,对于熔炼矿物和烤制食物都非常有用。
有了熔岩可以一直使用,就可以不适用煤炭作为燃料,这样煤炭的供给就不会过于紧张了。
后来我还发现了一个繁茂洞穴,里面有发光鱿鱼,有美西螈,还有热带鱼。
我试图适用一个铁桶收集美西螈和热带鱼,然后…就溺水淹死了。
真让人遗憾,第一天就死了。
游泳和溺水的机制在1.13版有过大改。大改之后溺水成了一个很大的威胁。
在这个游戏之中,只要玩家的头没入水中,就会开始计时,而玩家还有多少憋气时间由右下角的气泡数量显示。当气泡全部用完时,如果头继续没入水中,就会不断流失生命值,直到溺亡,或者玩家的头重新进入单一个充满空气的区域。
充满空气的区域不一定是空的,可以是门,可以是岩浆块产生的气泡覆盖的区域,也可以是其他一些允许空气存在的地方。
在1.13版之前,回复全部气泡的行为,也就是游泳中的‘换气‘,是可以在一瞬间完成的,这就有了很多可以利用的地方。
比较常见的两种方法是使用火把和铁桶。具体做法是前往一处可以防止火把或者使用铁桶的地方(通常在和头部高度相同的地方有一个固体方块就可以),之后游到这个方块旁边,然后借助这个方块在自己头部所在的方块放置火把或者使用铁桶。