第730章 我也是‘派对之主’了? 两章合一)
只是,这些派对之主在自己的一亩三分地内耕耘了很久,所以掌控力才如此之强。
其实在刚才,我就一直有在观察这些派对之主影响覆盖范围的薄弱之处,那便是两个派对之主控制区的交汇处。
往往在这些地方,派对之主们的影响就处于最低点,一些角落内甚至不存在影响。
而正巧的,这处随机切出口生成的位置也很靠近一个交汇点。
沉默了片刻,我看着还在继续部署陷阱的那三只派对客,索性决定冒险行动一番。
我散开了精神力感知,开始搜索起了那些可能代表了安迪行踪的切行痕迹,自然的,随着我的精神力外放,绛雨幡的效果也开始变得不稳。
但这种情况没有持续多久,我就在远处感应到了一个看上去还比较新的切行痕迹。
既然绛雨幡的效果已经开始不稳定,那么干脆继续利用精神力探查一番得了。
我将精神力探入通风管道深处,发现这里的管道虽然四通八达,但并没有直接通往那处切行痕迹区域的路线。
也就是说,我必须离开管道,暴露在派对客的视野下才能继续前进了。
看来也只能如此了。
下一瞬,我就以迅雷之速离开了通风管道,落在了这些派对客的后方。
一落下,我尽量将精神力外放的水平保持在和刚才一样,免得绛雨幡彻底失效。
而后,我就借着这个机会,我立刻用磅礴的精神力压下,将那三只正在布署陷阱的派对客全部腐化控制。
呼——
不错,虽然绛雨幡的藏匿气息效果因为施展了精神力而变得非常飘忽不定。但精神力又岂是如此不便之物,数值碾压就是数值碾压!
就算是刚才那样,派对之主还是没有发现我的‘入侵’。
看来之前都算我高看它们的影响和控制强度了。
腐化完了这三只派对客后,我将一只留在了原地,然后让它在那些派对客巡逻的必经之路上布置陷阱,而且是派对客也可以触发的陷阱。
这样一来,就可以大大降低我提前被发现的概率,并且能够混淆视听。
虽然不确定派对之主的智力高不高,但是制造出一副它自己手下的派对客出现了摆脱洗脑,开始反抗并且布置陷阱的情况,应该是足以让它的Cpu燃烧一会了。
剩下的两只,则是一左一右的护卫在我身旁。
想了想,我开始将精神力朝着盔甲注去,而后,我的身影,或者说,我模拟出来的虚幻身影就开始拔高,其他区域也开始扭曲然后塑形。
没错,我把自己的外观幻化了一下。
只是这次的幻化,并非幻化成其他人类,而是一只派对客。
确实,之前获得这副幻化盔甲的时候,我也进行了许多测试,局限于盔甲效果,只能幻化成人类或者和人类只有少量区别的生物,例如人形龙血族之类的。
但是,随着精神力的增长,我对于盔甲的模拟程度也有了更深的了解,前段时间还让娜塔莉进行了一些效果增幅。
外加派对客勉强有一点点的人形,不是那些‘根本不是人’的生物,所以在注入了大量精神力模拟出额外部位和身体高度后,我就这样和两个腐化派对客一起在享乐层探索了起来。
我顺着用精神力标记的切行痕迹前进,路上也遇到了一些从其他区域巡逻而来的派对客。
不过在它们靠近之前,我都用精神力瞬间腐化控制。
被腐化的派对客一部分被我控制着当做掩护,围绕在我周围前进,一部分留下给其他派对客制造麻烦。
甚至,为了合理一些,我还让几只派对客进入了一些派对之主影响力较低的房间拿了一些蛋糕和更多气球,让我们看起来像是正赶着去开派对的。
大约一分多钟后,我在一堆派对客的簇拥下,于享乐层绕了一大圈,终于找到了一个切行痕迹的附近。
凭借切行经验和妙法判断,这个痕迹很新,肯定不超过半个小时。