极夜晨曦 作品

第766章 磨炼自身(第2页)

“resilient:不屈,宿主受到伤病的可能性降低,每次受到伤病后都将会大幅度提升自身的抗伤病能力以及伤病状态下的得分效率。”

“fearless:无惧,宿主每对自身进行一次超越,个人能力的提升将会更加迅速!”

这几个特殊的技能出现之后,哪怕是三井禅都不由得愣住,随后一声提示声音打断了三井禅的这种状态。

“由于resilient与宿主自身的能力伤病豁免冲突,因此,当宿主在球场上被对手进行恶意犯规后,自身的得分效率以及防守效率将会大幅提升。”

看着新到来的提示,三井禅也清楚的明白刚才为什么在比赛当中自身的状态越打越好,甚至就连青峰大辉的防守都被自身给逐渐的给破解。

这时候三井禅不由得开始对于其他几个天赋感到好奇,由于这会刚打完单挑,三井禅也在一旁坐着休息,因此没有人过来打扰他。

“飞人天赋:宿主的弹跳能力大幅提升,滞空时间达到理论上的极致0.92s,宿主在进行空中作业的时候,个人的抗干扰能力以及得分效益得到百分之百加成。”

看到‘飞人天赋’的介绍时,三井禅还没有仔细的考虑过这个天赋带来的效果,但随后三井禅才想明白,与‘黑曼巴天赋’不同。

‘飞人天赋’是直接作用于自身,极大幅度的提升了自己的个人能力,并且加强了自己攻筐作业的进行能力。

这也让三井禅想明白为什么平时投篮的时候经常会做到对手都已经下落后,自己还能够停留在半空当中进行投篮。

“飘逸球风天赋:宿主的球风将会逐渐变成一种特殊的样子,更加的符合宿主的风格,并且动作上更加的飘逸。”

这个天赋倒是让三井禅没有任何意外的地方,对于个人能力没有什么加强,只是将自身的风格发挥到更加好看的地步。

也算是三井禅几个天赋当中比较鸡肋的一个天赋,不过也让三井禅在进攻的时候显得更加的轻便灵巧,或多或少的增加了自身的美感。

“半人半神天赋:宿主的弹跳能力达到理论的最大值,与飘逸球风以及飞人结合后,宿主在进行空中作业时,宿主隔扣成功率提升,扣篮美感提升,扣篮力量感提升,个人进攻效率提升。每次扣篮成功后,体能极大恢复。”

三井禅看着这个天赋,眉头微微皱起,其实三井禅的进攻习惯很少会进行强力的扣篮攻筐,更多是选择中距离终结或者是上篮终结。

但是这个天赋带来的体能恢复也让三井禅很是惊讶,随后三井禅继续看向自己的下一个天赋,也是三井禅有着明显感觉的天赋。

“Ai之速天赋:宿主的速度,加速度,持球速度,无球速度以及节奏感大幅提升,每次面对防守人运球时,将会大可能触发‘脚踝终结者’。”

“脚踝终结者:在宿主进行运球突破的时候,对手被晃倒概率提升,同时宿主在晃倒对手后,将会触发‘最强第一步’。”