无字惊鸿 作品

第 107 章 阵营战(第2页)

还有人则说:

“那是不是应该把各国会打造武器甲胄的人才也一起弄来?”

“当然!太子不是发布了任务说要邀请手艺人进入大秦吗?他们都是手艺人,真能搞来的话,还能顺便做任务。”

众人明确了目标,立刻行动起来。

玩家的组成成分很复杂,有人喜欢收集成就,有人喜欢囤积材料,有人喜欢战斗,有人喜欢休闲,还有人喜欢攻略或基建。

所以哪怕文仲的任务引走了一批,抢劫的活动又引走了一批,依然有大量玩家在平阳城中晃悠。

他们对这两件事不感兴趣。

扶苏和始皇偶尔出宫逛逛,就能看见不少玩家沉迷于在城中做支线小任务。比如给东家找走丢的狗,给西家买用完的盐。

主线任务放着不管,只对这些小事感兴趣。按他们的话来说,主线太麻烦了,他们懒得做。

微服私访的父子俩就被当成了路过的居民npc。

一名玩家凑过来:

“有什么需要我帮助的吗?”

始皇没说话,扶苏则笑着说没有。

玩家也不纠缠,很快又跑了。接着去找下一个路人询问,成功接到一个跑腿任务。

像这个路人这种还不属于熟练工,有些庶民干脆就站在门口张望,看见有明显是天外人的就叫住,发布一个任务。

虽然天外人给大家带来了不少麻烦,但在

某些方面,其实也给他们省事了。许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑腿,要付出的仅仅是一颗自家种的菜。

有时候拿别的东西也能糊弄,比如家中小孩编的草蚂蚱。不过玩家更喜欢的还是居民自己制作的食物,据说是可以“恢复饱食度?()??.の.の?()?()”

当然,玩家也会吐槽:

“我以为npc的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。()?()”

不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会做饭或者懒得收集材料去做饭,就会吃任务给的食物。

这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。

始皇看着这一幕说道:

“长久下去,有些庶民会尝试经商。()?()”

像是厨艺好的,可能会想着开一家食肆来售卖食物。也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。

现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏()?()”

里却不需要。玩家都习惯来到商店之后弹出一个购买界面,买完之后转身离开。

所以哪怕食肆压根没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。庶民只需要把食物做好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省下了。

扶苏笑了笑:

“重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这点便不必烦恼了。”

就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家种田也是一个道理。他们可以一键耕田、一键播种,眨眼间种完一大片地。

虽然粮食成熟依然要等待好几个月,可是播种、收割这些重体力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。

那么即便国内耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。

始皇眉头微皱:

“玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再出现,大秦就要陷入危难了。”

所有人都习惯了走捷径,谁还愿意回到过去辛苦农耕的日子?到时候没人种田,还是要饿死。

除此之外,像是针对玩家开食肆赚取钱财的庶民。等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋出路了。

扶苏倒是不怎么担心这个:

“做生意的,玩家在的这些年足够他们赚到大量钱财了。哪怕日后没了生意,也不会吃不起饭。”

“耕田也好办,一款游戏一般也就只能运行几年。几年之后会渐渐过气,而那时庶民还没有忘记如何劳作。”

没有玩家协助之后,庶民也只能被迫认清现实,自己重新开始种地。毕竟不种地,过两年饿死的是他们自己,难道还指望其他人接济吗?

生存压力会逼迫他们重新“勤奋”起来的。

始皇无奈地看向儿子:

“病后复建,哪有那么容易?”

扶苏明显是不想管他们复建有多痛苦,尊重他人命运,是死是活自己承担。

反正那个时候大秦肯定已经一统天下了,人口不会缺,死一些自己都对自己的性命不上心的人

根本不必心疼。

扶苏眨了眨眼:

“那,要不然发展机械化?()?()”

第四天灾都来了,提前搞机械化也不是不行。机械种田,到时候没了玩家也不必担心口粮问题。

只是这样就得培养一批懂机械的人才,不是几年可以搞定的。毕竟学会用机器很简单,学会造机器就很难了。

光会用不行,机器坏了得修吧?而光是一个播种的机器,就涉及到很多零部件,都得单独研究。

果然还是直接用玩家比较简单。

扶苏开始琢磨起来:

“有什么办法可以让游戏永不停服、一直有人玩?要不让法则多联通几个位面,这个位面凉了就换一个位面吸引新玩家??()???。?。??()?()”

始皇听他越说越离谱,伸手敲了敲他额头。无论是根本不可能实现的机械化,还是换位面不断让游戏上市,都是做白日梦。

始皇冷酷地说:

“你还不如指望本位面和修仙位面接轨,到时大家都去学法术,利用术法种田。仙人应该可以制作兵马俑一类的傀儡,也能协助种田。()?()”

扶苏一听:

“阿父说的有道理,这个方向也可以努力一下。()?()”

始皇:……

说你胖你还喘上了是吧?

扶苏笑吟吟地讨饶:

“我开玩笑的,阿父不要生气。何况那仙人都辟谷了,根本不用进食,哪里还需要种田呢?”

其实玩家数量有限,就算有些投机取巧的庶民想到借玩家的力量耕田,也是少数。大部分人依然得靠自己的双手生活,没有捷径能走。

扶苏让人去散布消息,说天外人随时都可能离去。只要让庶民心中生出紧迫感,他们就不敢完全依赖这些天外人。

由于如今还是玩家出现的初期,大部分庶民对天外人依旧敬而远之。这个小道消息传播出去之后,效果拔群。

哪怕有些庶民会请天外人帮忙,心里也清楚这样的好事做一次少一次。

何况也不是所有人都请得起玩家帮忙,庶民日子过得困难,哪怕只是奖励玩家一碗饭,都是从自家口粮里省出来的。

一般游戏刚开服的时候,玩家还比较热心肠,游戏内也没有通货膨胀。npc找玩家帮忙做事情,可能给一点不值钱的小东西就能打发了。

随着游戏时间的增加,很多人就不爱做这种奖励微薄的小任务了。开服时一铜币都很值钱,开服久了一金币掉地上也懒得捡。

要不了多久,庶民们就会发现热衷帮助他们的玩家稀少起来。

尤其是在他们这些支线日常给的经验值聊胜于无时。所以想养成依赖玩家的习惯,也没那么容易。

扶苏反向思维:

“那既然后期玩家会看不上这点奖励,不如趁着现在还是游戏前期,多压榨他们一些好了。”

于是扶苏开始大量派发开垦荒田、播种种植的任务,把多余的粮种都消耗了。反正玩家种田和正常人不一样,什么时候浇水施肥都有系统提示,保证能够丰收。