第 212 章 烟雾战(第3页)
第二次烟雾散去,他再次疯狂扫射。结果这
回还是没有看到敌方人群,弄得三人一头雾水。
总不能这么长时间还没赶来吧?
指挥皱起眉,正想说什么,忽然灵光一闪。
“他这不会是在消耗坦克的弹药吧?刚刚坦克空打了两轮,已经打完了半个弹匣了。()?()”
坦克无语住了:
“这也太狡猾了吧?()?()”
他正想说要不然等下回烟雾散去就不攻击了,他都上了两回当了,不想再来第三回。
没等开口,烟雾已经散去。
坦克遵从本心,这次没有动。
他没听过狼来了的故事,不知道第三次很有可能是真的会出现敌军。于是这一手迟疑,给了蒙毅等人输出的机会。
这次迎接三人的是漫天的子弹。
指挥骂了一声脏话:
“这次居然来了!赶紧反击!()?()”
可这个时候反击已经晚了。
三人郁闷地再次选择复活点,考虑到刚刚看到四个人合围他们,所以其他复活点应该比较安全,就随便选了最远的西边复活。
西边没有危险,三人安全离开。
但是他们不知道的是,狙击手已经经历三杀了。三杀后没听到指挥让他去哪里复活,刚才问的时候指挥随口回了一句自己还在东边。
当时三人还没死,狙击手于是按下东边复活,想支援一波队友。没想到他刚复活,队友就挂了,剩下他一个孤零零站在那里,很尴尬。
狙击手:……
秦人:……
秦政果断举枪攻击,狙击手赶紧躲避。然后一脚踩到薄弱的云层上,瞬间掉了下去。
蒙毅之前的三轮烟雾弹,让那几人全程就没怎么挪动位置。所以三轮时间结束,他们站过的地方就差不多成湖上的薄冰区了。
蒙毅还有些遗憾:
“本?*?*??()?()”
可惜云层厚了点没成功。
扶苏缺德的说:
“没关系,我来之前在南边的复活点踩了半天,那边的云都薄了一层。”
蒙毅:……
难怪殿下你拖到第三轮才来支援。
蒙恬指挥道:
“他们应该复活去了最远的东边,我们往东走。阿毅,遇到b2队伍你就丢烟雾弹,我来扫射,逼他们走位。”
弹幕不太理解:
「这又是想干什么?」
没有人回答,双方在东部区域遭遇,打了一波一换一。对面死了一个,大秦也死了一个,剩下的都撤走了。
大秦一直在搜寻敌人的位置,每每遇见就烟雾弹加扫射逼人走位,三次下来他们都形成了习惯。
当某一回b2刚集体复活,准备和抱团的大秦打一波团战的时候。又遇到了这样的情况,他们默契地散开。
接着,失重感传来。
b2队员忘记了自己这会儿不是在宽阔的云层中间,而是在边缘的复活点。散开的结果就是一脚踩空,摔了下去。
剩下没摔的也没好到哪里去,冲出迷雾
范围
就被点杀了。
指挥深吸一口气:
“下次遇到烟雾弹()?(),
我们就原地不动。也往他们那边丢()?(),
我们带的烟雾弹都没丢出去几个。”
每次基本都是单人遇到敌方大部队的时候()?(),
才丢出去掩护自己逃跑的。
大秦抓住这个机会?()???&?&??()?(),
对着烟雾扫射。所以大秦消耗的烟雾弹比预计的要少一些,算是节省弹药了。
b2的指挥认为,之前队员的烟雾丢得太近,应该丢敌方人群里。奈何之前大家都是远远看见就丢一发跑路,离得远根本丢不到人群里头。
可如果是刚刚那种情况,大秦能丢到他们里面,他们就肯定也能丢到大秦里面,毕竟两边距离一致。
于是再一次狭路相逢的时候,b2就利用自己烟雾弹剩余数量比大秦多的优势,往大秦那边也丢了一发。
他们这次运气好,堵到了大秦队伍在云朵边缘的位置。这个烟雾弹丢过去,大秦要是乱跑就也会掉下云朵,不乱跑则成了活靶子。
两边开始了冲锋扫射,但是打了一阵发现伤害有些低,像是在浪费子弹,就默契地收手了。
b2从烟雾里出来,挪到另一边。
这样等烟雾效果散去,万一大秦立刻攻击之前的烟雾区域,他们可以幸免于难。
结果烟一散,他们像是提前猜到了b2的新站位,往这里又精准地丢了一发烟雾弹。
b2:……还来?!
b2只好也丢了一枚过去。
他们不理解,一直这么互扔烟雾弹有必要吗?
难道大秦是赌他们不想继续浪费烟雾弹,会在之后放弃接着扔,这样大秦就可以视野清晰地逃跑离开了?
可是大秦的剩余烟雾弹数量不如他们多啊!
他们耗得起,大秦可耗不起。
b2的指挥已经被大秦搞懵了。
他觉得自己现在脑子有些不好使,看不懂大秦的骚操作。
互相对着扔了四波烟雾弹,队伍也左右挪移了半天后,他仍是不明白敌人在干什么。
直到——
一个队友一脚踩空掉下去,两个队友一脚踩空掉下去,三个队友……
指挥瞬间明悟:
“这一片区域的云层很薄!”
敌人根本不是被他们意外堵在云层边缘的,他们早就在这里把周遭的云层踩踏变薄了。
然后一直引导b2在这片区域活动,就是等着b2的人摔下去换人头。
丢烟雾弹只是个扰乱指挥思维的干扰行为,把指挥脑子弄乱,让他大脑cpu过载,忽略掉脚下的异样。
指挥连忙提醒:
“注意脚下!”
只是他和仅剩的那个队友低头去看脚下云层的时候,却忽略了前方已经烟雾散去的敌人。
秦政和扶苏分别收下一个人头。
蒙恬提醒道:
“我们的烟雾弹已经用完了。”
扶苏笑了笑:
“15个烟雾弹换了十来个人头,赚了。”
烟雾
弹没有杀伤力,
本来它只能拿来做辅助用。现在坑得对方因此死亡十几次,
相当于节省了大量杀伤性弹药。
虽然蒙恬的冲锋枪已经打空了,
但他们的手枪等枪械的弹匣还是很满的。
弹药充足,
之后就可以打得更凶。
五人开始分散出没在各个地方,毫不吝惜地用手枪连射敌人。
以前使用沙鹰的子弹还要算计一下,别浪费太多。现在就不同了,放开来打,不瞄准关键部位都行。
拿着高伤害的沙鹰当冲锋枪用,一串子弹打出去,每一下只要打中了都至少是30%的扣血,比冲锋枪打人可疼多了。
虽然射击效率远远不如冲锋枪,但架不住伤害高啊。完全可以弥补这个缺陷,甚至反超,缺点就是浪费。
然而大秦敢这么浪费弹药,是因为他们用15发烟雾弹换到了将近一半的人头,省下了一半弹药,有钱任性。
对面不敢用沙鹰和他们对拼,只能用冲锋枪扫射。
这就导致火拼结束后,己方大量残血,甚至不小心死了一两个,对面却还有半血。
哪怕对面死了,人家也赚翻了。
一换一、一换二后还能留下一地的残血,队友只要蹦出来接个力,轻轻松松把残血那几个乱枪扫死就行了。
根本用不着精确瞄准,所以b2试图通过无规则走位来躲避也是白搭。
b2算是尝到了火力不足的苦头。
车轮战结束后,b2的人脑子还是嗡嗡的。他们怀疑自己遭遇的不是电竞队伍,而是路人队在发疯乱扫、乱拳打死老师傅。
对战结束,扶苏满意地点头:
“这个打法还挺有效的。”
主要攻击的不是敌人的身体,而是精神。把对方指挥的节奏带乱,之后局面就被我方掌控了。
捣乱式打法虽然很癫,但是好用。
不过这样也容易带崩自己队伍,幸而今天是蒙恬指挥的。蒙恬指挥得很冷静,否决了太子殿下一些不合时宜的提议,不然少不得要翻个车。
对战结束后,小队复盘。
秦政指出了队伍里的问题:
“太子太过有主见了。”
扶苏迷茫地歪头:
“阿父?”
阿父怎么突然说他不好了?
秦政没搭理故意装可爱的某人,继续分析。
“无论是韩信指挥还是蒙恬指挥,太子总是跃跃欲试想自己发挥,容易破坏指挥的布局。”
韩信指挥还好一点,韩信很有主见,太子的提议不太可行的他就直接否决了,不会跟太子客气。
蒙恬就不一样了,可能是习惯了迁就君上,太子说什么听什么。哪怕某些提议一看就有问题,蒙恬也会绞尽脑汁地帮忙描补,改造成可用的方式。
虽然最终结果是好的,但中途太子给蒙将军造成的负担也是实打实的。
弹幕精辟总结:
「蒙将军还是太宠殿下了」
「将军也很宠陛下」