踏歌行人未停 作品

第690章 卡bug(下)(第3页)

众人只见姜洄操控机甲进行了一个机甲版的僵硬下腰后,飞身扑来的阿平近乎贴着她机身,与她一上一下,杵着手臂直插她机甲核心。

底下的机甲却在此刻突然发疯,改变架势,头压得更低了,反弓身搭建的桥骤然塌了一半高,然后借着阿平袭来的牵引力放松下盘。

瞬间触地的下半身像是受到某种外力纠正一样,反向作用,她浑身如同一柄不易变形曲折的直尺,弯曲到极限,然后头端的人骤然放开,另一端“嘣”的一下挺直直。

因为追着姜洄的破绽,阿平是越逼越近,眼看着对方做出这样的诡异动作他也将其视为无用的反抗,打着兵来将挡的主意。

若是姜洄正面拆解他的动作他倒不担心什么,阿平还想着逼得更近些好封锁对方的动作……可问题是姜洄最终攻击出力的地方是下盘的位置。

而阿平本就放弃了下盘,整个是扑身凌空平齐的姿态,哪顾得着下盘,就算发现了也躲避不及。他也只得硬着头皮继续攻击对方机甲的核心。

这种情况自然就得看谁比较快了。然显然阿平应对的并不是姜洄自发力的攻击,而是系统对于姜洄修改机甲属性的外力纠正,这种纠正是机械的直白的,一点柔和弧度都不带。

数据世界一切显化皆由数据而起,人家系统修改个数岂不容易栽?这股外干涉的回力转瞬就完成了掰正,然后快不止一步击中阿平的下盘。

就是这时姜洄以头部顶地,双腿和着那股纠正回力朝对面机甲腰部的位置狠狠一踹。

或许有人不知道那是一种什么概念……大概就是千斤顶再加巨型弹簧的作用力,差不多的样子。