第221章 横版新标杆(第2页)
比起原创一个全新游戏,移植《第二次超级机器人大战》更加的方便容易,pce和fc都是同一个型号的cpu,只是pce的画质和性能更强一些罢了,自己只需要做减法,减掉fc实现不了的功能就行了。
至于游戏分红,万代公司更是完全不在意,fc上的机战游戏对他们来说只是模型的广告而已,他更在意的可是模型销量,而不是游戏销量。
万代公司计划的原创“机战”作品胎死腹中,bAnpresto公司在收购了一家不知名的sLg游戏制作公司后,立刻开始了《第二次超级机器人大战》的fc移植计划。
刘川也松了口气,不过为了预防以后在发生什么变故,他还是决定尽快把机战中的那些高人气原创机体公布出来。
“下一作机战,先把srx小队搞出吧,这可是bAnpresto的招牌机器人...”刘川心中默默地想着,在新一作机战的企划书上优先写上了srx小队的名字。
恶龙公司通过授权《第二次超级机器人大战》,巩固了和万代之间的盟友关系,但是在另外一个战场,恶龙公司却和另外一个盟友卡普空展开了“激烈竞争”。
西山隆志加入恶龙公司后,经过近一年时间,制作的《双截龙2》终于完成了。
而卡普空在收到《街头霸王》在漂亮国热销的反馈后,制作了近一年的《快打旋风》完成了。
两款前世根本不相干的游戏,这一次却莫名其妙的纠缠在了一起。
动作天王的新作vs万众期待的续作!到底哪个才是横版动作游戏新标杆?
卡普空前制作人离职后的第一款游戏vs卡普空现制作人的全力之作!到底谁的实力更强大?西山隆志能否“复仇”成功?
喷火龙基板 vs cps1基板!到底哪个性能更强?cps1能否阻止喷火龙的扩张势头?
......
经过洛克人撞车事件,恶龙公司和卡普空可是相当明白要怎么引导大众的注意力。
在两个公司默契的推波助澜下,《双截龙2》和《快打旋风》这对竞争对手不断被炒作,提高着热度,一时间成为了街机圈关注度最高的游戏。
在各种新闻报道的煽风点火下,玩家们对两款游戏充满了期待,街机厅的老板们见状,为了玩家口袋中的钞票,顿时也开启了买买买模式。