第282章 世嘉策略(第3页)
更让世嘉感到尴尬的是,上一代的对手fc,凭借丰富的游戏以及各种rpg游戏大作的支持,两年时间竟然也卖出了近300万台,狠狠的把世嘉md按在了身下摩擦。
世嘉公司终于看到了自己的软肋:随着rpg游戏在霓虹国越来越受欢迎,世嘉公司爽快的街机游戏越来越不对霓虹国玩家胃口了。
“世嘉需要更多的rpg游戏!”
听着社长的话,会议室一众制作人满脸羞愧,街机游戏出身的他们实在不擅长制作rpg游戏...
中山隼雄见状立刻解围道:“大川,我们公司并不擅长制作rpg,我觉得与其强行内部开发rpg,不如扶持一些有潜力的游戏公司,让他们为md主机开发rpg游戏!”
“嗯,你有目标了吗?”
“嗯,有了一些,比如狼组工作室,他们之前开发的《勇者传说》可是大受欢迎,还有cLimax公司,他的创始人内藤宽之前一直在艾尼克斯公司工作,参与了所有《勇者斗恶龙》的开发工作...”
中山隼雄不断说着一些目标公司,大川功不断点着头:“好的,中山,既然你有了主意,那就去做吧,我们绝对不能这么轻易放弃霓虹国本土市场!”
扶持小型公司为md开发rpg游戏的计划就这么定了下来,然后众人又聊起了漂亮国市场。
比起在霓虹国的萎靡,md主机在漂亮国可谓是一枝独秀,世嘉各种激烈、爽快的动作游戏大受欢迎,漂亮国玩家可不喜欢腻腻歪歪的rpg。
短短一年时间内md主机就卖出去了500多万台,狠狠的把漂亮国fc一顿胖揍。
“中山,漂亮国市场我们也不能松懈,一定要趁着sfc还未发售的这段时间,尽量占领市场,我觉得我们应该在漂亮国成立一个新部门,用来专门负责漂亮国游戏本地化...”
“嗯,这是个好主意,我会尽快安排...”
......
众人不断讨论着一个个问题,主机宣传策略、欧洲市场发展计划、cd rom研发...会议一直持续到了傍晚时分才结束。
世嘉各个部门也飞快的运转起来,准备迎接sfc带来的挑战。