第496章 华夏游戏新时代(第2页)
已经是《大航海世纪》的天花板,但是rpg游戏的天花板可远远不止如此。 在《大航海世纪2》取得成功后,野心勃勃的蔡光明和蔡光耀兄弟俩可是想像刘川这个榜样一样,在不同的游戏领域取得突破。 不过开发一个新游戏可并不容易,兄弟俩挠破头一时也没有很好的思路,随着1993年即将到来,新的rpg游戏八字还没有一撇,万龙公司在另一个领域又将跨出新的一步。 筹备许久的电子游戏月刊杂志《电子游戏软件》终于要推出创刊号了。 只不过杂志的主编负责人,由原本王庸声老爷子看中的电子科技出版社刘姓主编,变成了京华市社会科学研究院的刘文雨研究员。 一直没有说服成功的王庸声老爷子,偶然在一次京华市的座谈会上遇到了刘文雨,两人一见如故、相谈甚欢,几番接触后,当即就拍板把事情定了下来。 《电子游戏软件》不能再拖下去了,两个竞争对手《电子游戏一点通》与《电玩迷》已经在南方出现,并且大受欢迎。 只是因为版号问题,两本杂志还并没有能够在全国发行流通。 刘文雨加入万龙公司后,更是直接叫来了自己的好友邱兆龙、刘儒德、田龙等人,几人分别以笔名熏风、龙哥、老d等一起开始筹备起了《电子游戏软件》杂志的创刊号。 只不过和前世不同,这一次《电子游戏软件》并没有在推出《ga集中营》这个名字有争议的试刊,而是在王庸声老爷子的运作下,拿到了杂志期号,直接开启了正刊《电子游戏软件》。 有王庸声老爷子的人脉以及万龙公司的经济支持,面对几乎空白的游戏杂志市场,所有人都对《电子游戏软件》充满了信心,没有不成功的道理。 和《电子游戏一点通》《电玩迷》这两本大篇幅刊载游戏攻略和秘籍的游戏杂志不同。 在主编熏风的策划下,和刘川的期望不谋而合,《电软》的核心并不是刊载游戏攻略,而是根据国内电子游戏的发展情况,担当起游戏科普传道者的重任。,! 除了介绍游戏攻略和秘籍,更要介绍游戏的发展史,介绍各个主机的性能和参数,介绍世界上各个知名游戏公司的历史。 旨在为游戏业指路,为游戏迷正名。 让国人更加了解游戏行业,让大众明白游戏并非洪水猛兽。 1993年1月1日,沉浸在元旦假日中的游戏迷们,突然发现书报亭的货架上竟然多了一本崭新的游戏杂志,封面3d造型的赛车如此引人注目。 这正是《电子游戏软件》的创刊号,虽然是万龙公司旗下的杂志,但是就像恶龙公司保持ucg杂志独立经营一样,万龙公司同样没有硬性约束《电子游戏软件》。 所以《电软》创刊号的封面风景线并不是万