第906章 喜欢一直造轮子的史克威尔(第2页)
“并且恶龙会优先安排史克威尔游戏的制作和档期,确保游戏能获得最佳销量!”
“当然,虽然我们相信史克威尔,但游戏审核也是要做的,我们要对gp主机上的玩家负责,确保所有游戏都不会对玩家造成不良影响!”
.....
听着刘川开出的条件,水野哲夫脸上不由露出了惊喜的表情。
12%的流水抽成,这个比例和任天堂的各种费用比起来,简直太低了。
而且比起索尼公司开出的18%的流水抽成,也低了三分之一。
可以说恶龙真的没有把史克威尔当成外人。
至于游戏媒体制作成本和游戏审核机制,这也不算什么,毕竟哪个主机上不审核游戏。
而且比起任天堂卡带高达2000-3000日元的硬件成本,200-300日元的光盘成本实在太便宜了,根本不算什么。
“刘川先生,谢谢你,谢谢恶龙对史克威尔的支持!”水野哲夫有些激动的说道,虽然还并没有签署正式合作协议,只是刘川的口头约定。
但这种约定基本不会有大的变化了。
“呵呵,水野先生,你客气了,能获得史克威尔的支持,是我们恶龙的荣幸!你们还有什么需要,可以尽管提出来,我一定尽力做到!”刘川不轻易说这种话。
但面对巨龙拥有大部分股份的史克威尔,刘川却毫不犹豫的说了出来。
毕竟只有史克威尔越好,巨龙获得的收益也越大。
并且虽然接下来史克威尔会凭借《最终幻想7》这款游戏震惊世人,然后通过最终幻想8代9代和10代稳固自己的地位。
但史克威尔内部的隐患依然不少,不仅有失败的《灵魂深处》,而且10代之后的《最终幻想》系列,也明显质量下滑严重。
刘川还是希望,从源头上,对史克威尔进行一番改造,让史克威尔成为一家现代化的游戏公司,让他拥有更加强大的制作能力,能够持续为最终幻想这个ip注入活力。
而不是成为氪金手游大厂...
坂口博信看着主动送上门的刘川,立刻笑着开口说道:“刘川,既然你这么说了,那我也不客气了!”
“我们已经取消了n64主机版本的《最终幻想7》的制作,既然史克威尔准备加入恶龙阵营,那《最终幻想7》必然会更换到gp主机平台了!”
“不过,我们对于gp主机的开发环境并不熟悉,恶龙能不能提供一些技术支持?”
“恶龙的火龙引擎,我也研究过,它虽然很强大,但是我觉得并不能100%达到我们的游戏要求,所以我想自己搭建一个专属的制作环境!”
坂口博信不断说着自己的想法,比起使用成熟的火龙引擎,他更倾向于重新搭建一个制作环境。
刘川闻言也点了点头,游戏大厂搭建自己的游戏制作环境,并不是什么新鲜事,火龙引擎虽然泛用性很好,但毕竟不是针对某一类型游戏的专业引擎。