不知火狐 作品

第914章 两个好奇的胆小鬼(第2页)

玩家需要扮演职业经理人和教练,通过买卖球员、制定战术、取得优胜、带领俱乐部不断前行。

《j联赛创造球会》就显得要轻松一些,只能选择j联赛开始游戏。

它的玩法设计比起更加接近现实的《冠军足球经理》,也更加游戏化一些,娱乐性更强。

玩家只需要在漂亮秘书的帮助下,做些球员和俱乐部的生意就可以了。

比起买卖球员、当球员贩子赚钱,《j联赛创造球会》也更加重视球员的培养、提高,独特的球员留洋设计也是针对霓虹国的真实现状而来。

而且不同于《冠军足球经理》中,小联赛、小俱乐部很难吸引顶级球星。

《j联赛创造球会》则完全没有这个顾虑,只要自己的球探能发现巨星,就能获得签约的机会,当然能不能支付起合同又是另外一回事了。

总之,这款游戏玩起来绝对没有《冠军足球经理》真实,可以让人沉迷在游戏中、奋斗几十年、把一个‘垃圾’俱乐部带到世界之巅、让华夏队勇夺世界杯...但是在娱乐性上,《j联赛创造球会》却绝对要比《冠军足球经理》的爽快点更密集一些,玩起来也更自由一些。

在《j联赛创造球会》中,玩家可不需要和董事会叽叽歪歪的商量升级训练设施、建设新球场的事情。

只要玩家自己愿意、资金足够,《j联赛创造球会》中可以随时建造训练场和球场,升级球场周边的一些设施。

并且也完全不需要每次都等上一两个赛季的时间才升级成功,等到升级成功,恐怕很多人已经对游戏失去兴趣,重新开新档了。

在两款新作的帮助下,世嘉的ss主机终于在二月末迎来的一个销量小高潮,尤其《j联赛创造球会》,更是收到了玩家和媒体的一致好评。

此时科利尔兄弟的《冠军足球经理》还忙着在欧洲攻城略地,可是还没有关注到霓虹国独特的pc市场。

《j联赛创造球会》自然也成为了目前霓虹国最好玩的足球模拟经营游戏。

当然,虽然《j联赛创造球会》引起玩家热议,但是在这个月末最受瞩目的游戏却并不是《j联赛创造球会》。

而是一款来自gp主机,由恶龙的好盟友卡普空公司,推出的一款前世并不存在的恐怖游戏大作。

由卡普空王牌制作人藤原得郎,亲自打造的《甜蜜之家》的正统精神续作:《神秘洋馆》。

前世,因为去支援索尼ps游戏开发,所以藤原得郎把这款游戏的开发案交给了三上真司,然后就有了鼎鼎大名的《生化危机1》。