第922章 阪田雅彦后悔了(第2页)
但是,这样一块被gg掌机碾压的屏幕,吊打gbp掌机却也足够了。
而除了wdc掌机本身,wdc掌机上的游戏,更是让任天堂头痛不已。
尤其是《口袋消消乐》这款游戏,实在太让人入迷了。
即使是社长山内溥,也情不自禁的玩了一下午时间。
这款游戏虽然看起来玩法简单,有些无聊,但真玩起来后,完全停不下来。
虽然不愿意承认,但老谋深算山内溥也心中明白,刘川这小子实在太厉害了,有了这样的游戏加持,wdc的威胁可是远超其他的挑战者,甚至任天堂已经无力阻止wdc掌机崛起了。
只要gbp完全不是wdc的对手!现在任天堂要做的就是尽力延缓wdc掌机的普及,等待自己的新掌机推出,再来和wdc一争高下。
至于推出同样的彩色gbc掌机,任天堂可并没有这个想法。
毕竟这最快也要半年时间,到时自己的下一代掌机也要推出了,gbc完全就是一个鸡肋。
而且光有彩色掌机还不够,还需要推出对应的彩色gbc游戏才能发挥出掌机的彩色优势。
而此时任天堂正要推出n64掌机,面对gp主机这样的强力挑战者,任天堂必然需要集中精力在更加重要的主机市场。
一时间任天堂也连夜召开了临时会议,商讨起了对策。
万代公司。
同样召开了一个临时会议,不过却不是针对wdc掌机,而是针对《超级机器人大战og》这款wdc掌机的首发游戏。
自从脱离恶龙后,阪田雅彦就一直以自己的想法打造着‘万代机战’,和恶龙的《超级机器人大战》系列进行着竞争。
并且凭借‘高达’以及万代手中众多高人气机甲ip的优势,虽然‘万代机战’一直被玩家粉丝吐槽‘不会动’‘像个铁疙瘩’‘傻乎乎’的,但在销量上也一直压制着恶龙的‘超级机器人大战’。
逼的恶龙不得不把‘变形金刚’‘超级战队’加入进来,扩张《超级机器人大战》系列的影响力。
但《超级机器人大战og》这部作品就完全不同了。
这款作品竟然完全放弃了其他人气机甲ip,仅仅以恶龙机战中的参战作品出现,这不由让阪田雅彦感到了一丝压力:难道恶龙已经自信到不需要其他ip的加持,仅仅凭借自家的机甲就能撑起一部游戏了吗?
尤其《超级机器人大战og》虽然因为卡带容量的原因,放弃了配音,但是却依然保留了机器人的‘动作’,并且还打造了一个二人小队系统,让战斗更加多样化。
这更是深深刺激了阪田雅彦,比起自己一直在‘吃老本’,自己的接替者寺田贵信几乎每作都在大刀阔斧的革新。