不知火狐 作品

第986章 再次震惊业界的疯子(第2页)

‘koto实验室’的第一单生意,就是为恶龙公司设计一个wdC掌机、gp主机、喷火龙基板的三平台互通装置。

为此横井军平几乎隔三差五都会来到恶龙公司,不过并不是来找刘川,而是和恶龙的各个游戏制作人们聊了起来,他们希望自己的游戏以怎样的方式出现在游戏之外,和玩家进行互动。

在横井军平看来,设计这样的一款硬件并不难,这个产品最大的难点在于‘互动性’和‘趣味性’,不仅要吸引玩家,更是要表达制作人的想法。

恶龙的一众王牌制作人们,在游戏制作之余,纷纷思考起:如果真有这么一个外设设备,如何和自己的游戏进行互动?

而作为恶龙‘官媒’的uCg杂志,也发挥自己的优势,利用回执卡和玩家们交流讨论着,收集着玩家们的意见。

一时间恶龙的异常举动,再次吸引了霓虹国游戏圈的注意力。

刚刚在e3上大出风头的恶龙公司,又要搞事情了?

游戏之外的互动?这是什么鬼东西?

这特么还没有过一个月,恶龙就不能消停一些?老老实实进行一些正常的游戏活动?

.......

恶龙的答案自然是不能。

因为就算没有这台还在筹备中的互通设备,随着《绝命凄杀》发售日的临近。

去年凭借《d之食卓》而名声大噪的饭野贤治,也开始搞事情了,再次给了所有人一个大惊喜。

正常来说,一款游戏的售价基本在4800-6800日元之间,sfC时代因为卡带成本更高,最贵的卡带也曾达到过日元、日元。

但这基本也是主机游戏零售价格的天花板了。

不过随着《绝命凄杀》的发布,游戏售价的天花板直接被暴力捅破了。

在宣传《绝命凄杀》游戏时,恶龙旗下的wArp公司,直接推出了一款售价20万日元的箱装版本《绝命凄杀》。

是的,不是2万日元,而是真真的20万日元。