不知火狐 作品

第1119章 被改变命运的哈德森(第2页)

在高分辨率的画面加持下,敌人的细节更加详细了,外形也更加霸气。

甚至敌人的每个攻击动作都被惟妙惟肖的还原出来,不是在图片一闪,主角就受伤,让屏幕前的玩家感觉压迫感十足。

而我方的角色,同样也变得更加帅气,尤其在释放大招时,播放的战斗动画,更是让玩家血液沸腾。

爽快的战斗方式,再加上《天外魔境》从初代就开始的就是卖点的剧情动画的设计。

让整个游戏玩起来一气呵成,就像在一部动画中冒险一样。

而和之前的几部系列作品不同,虽然玩法上依然是传统的rpg玩法。

但这次《天外魔境:第四默示录》把故事的舞台放到了千年后的未来、放到了未来的漂亮国,而不是古代的霓虹国。

更是让游戏玩起来有了新的感觉。

世界经历了多次文明的兴衰后,再次面临危机。

游戏中玩家也不是扮演传说中的勇者,而是将扮演一群社会底层的普通人,肩负起拯救世界的重任。

虽然时代背景大变样,但通过幽默的台词和引人入胜的有趣故事,游戏充满了娱乐性。

以戏谑的方式讽刺漂亮国社会各种现象的吐槽,也给玩家带来不同以往作品的有趣体验,时不时让玩家会心一笑。

凭借游戏的高素质、恶龙的重点宣传、合适的推出档期、以及gp主机千万级的保有量。

《天外魔境:第四默示录》也一扫前世销量不足15万的尴尬,gp主机版《天外魔境:第四默示录》在恶龙的重点宣传下,首周销量就达到了22万份。

成为了品尝《最终幻想7》盛宴前最好的开胃菜。

这个成绩虽然依然不能和《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的国民rpg相比,甚至不能和《异度装甲》《幻想传说》这样的新生代游戏相比。

但却也让哈德森和red公司两个公司弹冠相庆。

在经历了四作之后,《天外魔境》终于有了一款有可能突破50万销量大关的作品。

虽然《天外魔境》在游戏圈名气很大,但因为之前一直都是在pCe这个小众平台发售,游戏的销量一直都是几十万套的样子,虽然第四作《天外魔境zero》发售在了上一代王者sfC主机上,但也因为发售时间太晚,95年最受瞩目的游戏已然是3d游戏,传统的2d游戏显然不能引发大众的购买欲。