不知火狐 作品

第1134章 阴差阳错的火了(第2页)

“这两年来,随着《命令与征服》在国内越来越火,无数华夏玩家心中都有一个梦想:何时能玩到我们华夏人自己制作的即时战略游戏?何时能在游戏中指挥华夏军队打败敌人!”

“尤其去年发生的两件事情,更是让无数玩家期待能有一款国产即时战略游戏出现。”

“可以说《血狮》的出现正逢其时罢了!”

“虽然国内制作组的实力和海外制作还有差距,但这两年也进步迅速,像前导公司去年推出的《三国之官渡》,就很不错,获得了很好的反响。”

“我想即使这次尚扬电子的《血狮》,游戏质量比《命令与征服》差一点,玩家们也不会太过介意,毕竟这个游戏将实现玩家操作华夏部队、保卫祖国的梦想!”

不知道《血狮》威力的蔡光祖自信的给刘川解释起来,在他看来,《血狮》即使不比海外一线即时战略游戏,但也应该能满足一下国人的梦想,绝对不可能失败。

刘川笑了笑,并没有立刻纠正蔡光祖的想法,而是思考着蔡光祖其中的一句话:游戏的热度是玩家自己炒起来的,尤其去年发生的两件事,更让无数玩家期待一款国产即时战略游戏存在...

前世刘川只听闻过《血狮》的大名,并没有亲身经历过当年的‘血狮事件’。

这难道其中还有什么隐情?

现在想想,一个不知名的游戏开发商,如果在90年代真有这么大本事,可以炒作出《血狮》这样的事件,之后也不会籍籍无名了。

“阿祖,你刚刚说去年发生的两件事,是什么意思?为什么会让玩家如此期待一款国产即时战略游戏?”刘川不由皱眉问道。

“川哥,是这样的...”蔡光祖开始解释起来。

其中一件事情就是去年夏天发生的‘光荣四君子’事件。

霓虹国光荣总部,将其正在开发的着名二战战略游戏最新作《提督的决断3》的部分资料,交给了津门的光荣华夏分部,要求分部来进行加工处理。

而在制作过程中,津门分部的四名员工,发现游戏中存在大量反映霓虹国战犯和军队耀武扬威的情节和画面。

在游戏中,玩家不仅可以操作漂亮国势力,更是可以操作霓虹国势力进行太平洋战争,并且在选择霓虹国势力时,还可以改变历史,赢得战争。

对于这样的设定,津门的光荣员工们非常愤怒,和公司管理层进行了抗议,并且在抗议无果后,发现问题的四人连同其他7名员工,一起提出的辞职。