不知火狐 作品

第1185章 大作连连(第2页)

刘川听着堀井雄二和坂口博信的相互恭维,听着堀井雄二说着自己最新的游戏想法,脸上也露出了微微笑意。

东西rpg融合,这也是自己希望看到的,自己邀请堀井雄二的目标可不仅仅只是霓虹国,而是全世界。

一款前世没有出现过的堀井雄二风格的rpg游戏世界,一定能让全球玩家沉迷其中。

闲聊中史克威尔展台的玩家越来越多,坂口博信也要去参加活动、亲自和玩家互动了。

三人相约e3大展结束后在相聚后,刘川和堀井雄二就暂时离开了史克威尔的展台,继续在e3大展上闲逛起来,欣赏着一个个最新的游戏。

恶龙虽然也有各种活动,但这里可是马克塞尔尼的主场,刘川可不需要时时待在恶龙展台。

两人一边看着一个个新游戏,一边交流着想法,不知不觉就来到了全校工作室的《帝国时代》展台。

只见此时展台已经排满了想要试玩游戏的玩家,相比于充满科幻或奇幻类型气息的即时战略游戏,《帝国时代》这款完全还原史实的历史题材即时战略游戏显得异常瞩目。

控制历史上真实存在的文明和对手进行对抗,带来的感觉和其他游戏完全不同。

不过堀井雄二作为一个rpg游戏制作人,对这种即时战略游戏却并不感兴趣。

只有刘川看着《帝国时代》火热的样子,悠悠叹了口气。

虽然自己是穿越者,也尝试联系过全效工作室,但最终还是和《帝国时代》擦肩而过,实在太可惜了。

不是刘川不努力,实在是全效工作室的创始人托尼·古德曼有自己的想法,并不是刘川能左右。

早在1995年9月,全效工作室成立不久,刚刚开始制作《帝国时代》,甚至那时‘帝国时代’还不叫帝国时代、还叫《人类黎明》之时。

恶龙就第一次接触过全效工作室,表达过投资或者帮助全效发行游戏的想法。

只不过和其他小型工作室不同,全效工作室虽然刚刚成立,但其背后也有‘全效公司’撑腰,并不缺乏资金支持。

全效工作室的创始人托尼·古德曼对于未来也有自己的想法,面对恶龙的橄榄枝,全效工作室并没有接受。

相比恶龙这个游戏圈的巨头,托尼·古德曼早选好了另一个钱多人傻的凯子,准备让它来成为自己的发行商。

是的,这个凯子就是微软公司。

一个拥有全球发行能力,试图进入游戏市场,但名下除了一个‘微软飞行模拟器’,就再无其他知名游戏的微软公司。