不知火狐 作品

第1186章 辐射的过去和未来(第2页)

“呵呵,当然认识了,虽然我平日不在漂亮国,但对于漂亮国游戏圈的事情还是略有耳闻的,你之前开发的《魔石堡》可是让人大吃一惊,真人动画和多样化的角色个性设定,实在让人印象深刻!”刘川笑着回应道。

他倒是也没有说谎,只是顺序有些错误而已,自己是先从《辐射》认识的蒂姆·凯恩,然后才了解着《魔石堡》,而不是从《魔石堡》认识的蒂姆·凯恩。

不过,这些细节无关紧要。

听着刘川的称赞,蒂姆·凯恩脸上的笑意更浓了,顿时热情的亲自为刘川和堀井雄二介绍其自己的最新力作《辐射》。

“刘川先生,不知道你是否清楚,其实这并不是我们第一次制作核末日题材的游戏,早在1988年,我们就只做过一款类似的游戏《废土》!”蒂姆·凯恩笑着说道。

如果是别人,他自然不需要解释这么清楚,但面对刘川,他却莫名想要把更多的游戏想法说出来,希望能得到刘川更多的认同。

刘川闻言也点了点头:“嗯,蒂姆,不要客气,你叫我刘川就好,《废土》那款游戏我当然知道,只可惜当时恶龙专注于发展家用机游戏事业,并没有过多关注漂亮国pC游戏,否则我们也一定会想办法代理发行的!它实在太优秀了,只可惜eA浪费了这么一个好ip !”

说完刘川唏嘘的摇了摇头,蒂姆·凯恩也感同身受的叹了口气。

是呀,太可惜了。

早在1988年刚刚成立不久的interplay,制作自己的第一款核末日题材游戏《废土》时,游戏就引起了巨大反响。

只是当时interplay公司刚刚成立没多久,还没有发行能力,所以游戏就由eA进行的发行,《废土》的版权也因此到了eA手中。

而在度过一个短暂的蜜月期后,interplay公司和eA公司产生了分歧。

对于interplay公司制作周期漫长的续作计划,eA公司并不买账。

eA这个老六更是仗着自己拥有《废土》的版权,抛开interplay公司自己开发了一款《废土》续作《梦之泉》。

游戏很垃圾,形似神不似,直接在一片骂声中扑街。