不知火狐 作品

第1216章 属于恶龙的节奏(第2页)

“老大,我明白,呵呵,你还有什么想法吗?”霍华德笑着答应,然后立刻问道,想要进一步掏空刘川。

毕竟刘川这几年可是很少这么主动的提一些投资建议了。

刘川无奈的翻了翻白眼,虽然通过霍华德已经知道乔布斯未来首先想主打mAC电脑,而并不是开发让苹果重新辉煌的ipod。

但刘川也不想提醒霍华德和乔布斯,毕竟ipod涉及储存芯片技术,这两年正是储存技术发展关键时刻,提前几年也许并不是一个好主意。

而且比起对经济宏观的预测,直接提出一个未来会大红大紫的详细ipod方案,就实在太扎眼了。

自己已经是游戏圈的教父了,还是不要再成为科技设计圈的教主了,这个荣誉还是留给乔布斯好了。

低调,做人要低调。

当然钱还是要狠狠赚的...

笑骂了霍华德两句后,刘川就挂断了电话,然后整理一下思维,让自己从投资苹果1500倍的收益中清醒过来后,刘川则继续关注起了恶龙游戏的事情。

虽然恶龙游戏赚到的钱和巨龙资本相比完全是九牛一毛。

恶龙所有游戏都卖疯了,20年也很难赚到3000亿美金。

但刘川还是对此乐此不疲,如果让他选择二选一,他宁可放弃巨龙资本,也不愿意放弃恶龙游戏。毕竟游戏可是刘川的真爱,巨龙资本只是自己赚钱的工具。

尤其看着在自己的谋算下,恶龙游戏一步步打败任天堂、世嘉、索尼这样强大的对手,成为游戏圈的绝对王者;看着玩家对自己发自内心的崇拜,这实在太有成就感了。

而在进入7月后,习惯于下半年发力的恶龙公司,也终于迎来了自己的游戏大作井喷期。

首先7月10日登场的就是fromsoftwAre这个小公司制作的最新机甲大作《装甲核心》。

在恶龙的帮扶下,这个名不见经传、不走寻常路的小公司经过三年时间的发展,在《国王密令》三部曲之后,技术更加成熟了。

凭借社长神直利对机器人的疯狂热爱,终于推出了全新的《装甲核心》系列。

7月10日,随着《装甲核心》隆重登场,顿时就吸引了大量机甲粉丝的关注。

和世嘉的《电脑战机》《武装雄狮》不同,这款游戏可是更加强调射击要素。

虽然是原创游戏,没有ip积累,但河森正治大佬主导的械设计和概念设计还是让所有机甲粉丝眼前一亮。