不知火狐 作品

第1221章 恶龙粉丝的节日(第2页)

毕竟3d游戏不仅是此时玩家关注的焦点,也同样是gp主机的利器。

强行扭转2d游戏的现状,其实并不符合gp主机游戏的推广策略...

《007黄金眼》还在凭借刺激的3d玩法和沉浸式的演出,吸引了好奇的玩家。

时间已经慢慢来到了8月9日,星期六。

虽然恶龙在今年并没有发布什么游戏,恶龙第一方重点宣传的《恶魔城 月下夜想曲》还要两周后才会正式发售。

但在这一天,所有玩家和媒体还是把注意力全部集中在到了恶龙身上。

因为就在这一天,改版后的第二届嘉年华终于又拉开了帷幕。

对于这个已经连续举办十二年、已经成为玩家习惯的8月传统游戏盛会,玩家们早已期待许久。

尤其去年改版后‘恶龙大赏’的火爆,天才少年臼井和之与木村一郎的横空出世,今年更是激励了大量的创作者投稿。

14岁的小学生都能获得冠军,为什么自己不能?

也许自己也有机会通过投稿参赛加入恶龙公司呢!

无论是重在参与的纯业余爱好者,还是心心念念的学生参赛者,或者是已经参加工作的专业人士...都纷纷投出了自己的作品。

游戏、文学、漫画、插画、音乐大赏,相比去年,今年的投稿数量几乎都提高了30%以上。

虽然仅仅只是第二届恶龙大赏,但恶龙大赏却已经悄然成为了霓虹国关注度最高的游戏大赏。

无数的创作者期待着自己能脱颖而出,无数的恶龙评委则认真的品评着每一个投稿的比赛作品。

而为了体现恶龙大赏的专业性,以及为了保证恶龙大赏的品质,今年的恶龙大赏对赛制和评选标准也做出了一个巨大的改变。

之前的恶龙大赏,每年都会决出优胜奖、银奖、金奖,即使参赛作品参差不齐,也会矮子里拔将军,选拔出当年的金奖作品。

但今年不同了,如果投稿作品质量不过关,金奖宁可空缺,也不会再草率评选金奖。

比赛的含金量更高了,也更加刺激了,参赛者们也更加紧张了。

当然,恶龙大赏的比赛最终结果,要最后一天才会公布,所以在这之前,相比金奖的最终归属,现场的各种活动,以及和恶龙游戏的制作人们来一次深度接触互动,才是恶龙游戏大赏的主题。

‘游戏制作大揭秘’‘恶龙游戏废案大公开’‘你最想玩到的游戏是什么’‘东方故事现场创作大赛’‘凶鸟机甲魔改大赛’...一个个互动不断展开;