第1236章 星际血狮(第2页)
尤其游戏的操作模式还改成了后世最流行的‘鼠标左键选中,右键移动’的操作模式,更是让刘川操作起来得心应手。
随着游戏的进行,会客室一时间安静极了,只能听到刘川飞快点击鼠标和敲击键盘的声音。
看着刘川如此熟练操作着部队、飞快切换着屏幕、在多线一起展开战斗、完全不像是第一次接触游戏的样子,蔡光明和蔡光耀情不自禁的瞪大了眼睛,吴刚也惊讶的张开了嘴巴。
即使在路飞游戏内部,自己这群开发人员也没有这样的操作实力。
同时面对‘毛熊’和‘鹰酱’两个‘疯狂’敌人的进攻,很少有人能坚持下来。
而现在刘川老大不仅坚持住了,反而还压制住了两个电脑...
刘川老大好强!
不仅游戏制作能力强,没想到就连玩游戏也比自己强这么多。
一时间,吴刚对刘川更加崇拜了。
终于,随着刘川指挥大部队荡平‘鹰酱’基地,游戏结束,‘兔子’取得演习的胜利。
刘川回味着刚刚的游戏体验,越发的对这款新《血狮》满意了。
和自己6个多月前玩到了《血狮》相比,两个游戏简直天差地别。
《血狮》终于从一个只有两个作战单位、只能4方向移动的垃圾游戏,进化成为了一个拥有多种作战单位、可以自由移动编队的合格即时战略游戏。
尤其‘左键选中、右键移动’的操作设定,以及游戏中加入的‘石油’资源的设计。
相比市面上《命令与征服》,刘川反倒觉得此时的《血狮》更加接近暴雪那个还未发售的《星际争霸》。
当然仅仅是相似而已,比起《星际争霸》堪称经典的三族争霸设定,新《血狮》‘兔子’‘毛熊’‘鹰酱’的三方设定差异并没有那么大,只能算是三个不同的‘人族’罢了,可没有神族与虫族的奇特魅力和设计。
不过即使这样,也足以让刘川满意了。
毕竟《星际争霸》可是游戏历史都排的上名字的作品,而《血狮》虽然也能排的上名号,但却是倒数的。
能做到这样接近《星际争霸》,已经算是逆袭成功了。
刚刚蔡光明给自己带来一个‘刺客信条’,这次吴刚又给自己带来一个‘星际争霸’...
还真是一个双重大礼呀。
国内的游戏制作实力,已经远远超过了刘川的预期,自己这些年的努力果然没有白费。