第1242章 ‘助力\’格兰蒂亚
公布完价格的岩田聪缓缓走下舞台,恶龙新掌机的发布会终于结束了。 玩家们意犹未尽,还在议论纷纷。
古川俊太郎则若有所思,思考着如何回去和任天堂本部汇报。
即使是竞争对手,古川俊太郎也不得不承认,恶龙带来的掌机和主机的联动理念,也让他深受启发。
其实对于掌机和主机的联动玩法,任天堂也一直在尝试。
比如曾经任天堂就推出过利用特殊连接装置,让玩家可以直接在sfC主机上插入gB卡带,使用sfC主机来体验gB游戏的玩法。
只不过这个装置销量并不是很好,毕竟gB游戏的效果和sfC游戏相差巨大。
没有那个玩家买sfC是为了玩gB游戏...
此时恶龙尝试让掌机成为主机延续一部分的全新思路,一下让古川俊太郎茅塞顿开。
联想到恶龙之前推出、试图打破全平台壁垒的‘龙之心’,古川俊太郎越发觉得任天堂也要跟上恶龙的脚步,先尝试一下gBA和n64的联动了。
技术上,这应该不是一个难题。
是的,技术并不难。
索尼和世嘉两个公司的代表们,看着恶龙的展示,也不由思考着联动的方案。
只是自家目前没有什么掌机产品,即使自己有技术,但想玩联动这个套路,也联动不起来。
不过恶龙既然已经走这一步了,作为最大的竞争对手,无论如何也要向本部汇报一下恶龙的动态。
即使自家不推出主机,也要加快类似‘龙之心’设备的研发了。
正当两个公司的代表思考着怎么向本部汇报之时,世嘉员工的眉头突然再次紧皱起来。
只见岩田聪走下站台后,恶龙的新品展示并没有立刻结束。
一台大型设备已经被推到了舞台中央。
这台设备不是别的,正是半年前春季东京电玩展上公布的'xBox'游戏舱。
当然因为设备刚刚开发完成,只公布一款半成品游戏《凶鸟对决》。
此时,经过半年多时间的制作和准备,《凶鸟对决》已经升级为《高达vs凶鸟》,'xBox'游戏舱的其他专属游戏更加丰富和成熟了,恶龙自然也要好好宣传一番,为xBox造势。
目标全平台制霸的恶龙,主机、掌机、街机一个都不能少。
而大型框体街机也是目前恶龙最薄弱的一环了。
世嘉公司的员工,看着展台上吸引人眼球的xBox游戏仓,心中不由叹口气。
大型框体可是世嘉游戏帝国最后的版图了,恶龙这个曾经世嘉最强的盟友,真的是要对世嘉赶尽杀绝呀...