不知火狐 作品

第1245章 仙剑编年史(第3页)

“而且,我觉得作品之间的关联,其实也不用太过密切,这一步写主角,下一步就写主角儿子的故事!”

“完全可以把故事拉长一些,就比如恶龙打造的《恶魔城》系列,它的官方编年史绘本你们应该也听说过吧?虽然目前游戏只有7作正传,但横跨800多年的故事我们早已打造好,每部作品之间,并不一定非要完全相关,仅仅只是在世界观上、在一些细节上产生关联,就能让整个故事充满了史诗感,让玩家感到满足和期待!”

“也许你们两个也可以效仿《恶魔城编年史》,先设计一个粗略的仙剑世界编年史,以后根据游戏的需要,尝试做出游戏,丰富编年史中的一些细节!”

“尤其《仙剑奇侠传》涉及仙侠文化,时间跨度上可以更大一些,百年...千年...都不成问题...”

刘川一边说着自己的想法,一边回忆着前世的《仙剑奇侠传》系列。

前世的《仙剑奇侠传》貌似就是这样,虽然有《仙剑1》《仙剑2》这种时间跨度很短的‘爸爸去哪了’父子作品,但整体而言,整个系列的时间跨度还是很大的。

《仙剑奇侠传3》是《仙剑1》的100年前。

《仙剑奇侠传4》又是《仙剑奇侠传3》的千年之前。

《仙剑奇侠传567》则又变成了《仙剑1》和《仙剑2》几十年、几十年后的故事。

听着刘川的建议,姚壮宪和谢崇辉不由眼前一亮,提前为《仙剑》涉及一个庞大的世界观,似乎是一个不错的主意呢。

虽然这个设定集应该不会像《恶魔城编年史》一样被摆上货架,但对于《仙剑》未来的游戏走向和世界打造,却很有帮助呢。

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