不知火狐 作品
第1263章 无所不能的刘川
10月31日,虽然天气已经有些寒冷,但一大早,各个贩卖恶龙游戏的店面门口就排起了长龙。
之前因为游戏周期制作短,玩家们几乎每年都能玩到2-3款刘川亲自制作或监督的游戏。
但现在随着主机性能的提高,随着游戏制作周期的拉长,刘川推出游戏的频率也大大降低了。
对于刘川这款耗时一年多时间开发的3d全年龄恐怖游戏,粉丝早就充满了期待。
而且不仅是玩家,就连许多游戏从业者、一些游戏知名制作人也纷纷来排队,想要第一时间玩到刘川的大作,希望能从中获得了一些灵感。
每次刘川都能创造奇迹!
喜欢崇拜强者的霓虹国国民,早就把刘川当做了游戏之神来膜拜。
恶龙成立十二年间,刘川从最初的卡牌游戏《三国杀》起步,凭借《是男人就下100层》杀入电子游戏圈。
之后凭借《魂斗罗》《双截龙》《恶魔城》《洛克人》《樱花物语》《星之卡比》等一众动作游戏奠定了自己的王牌游戏制作人地位,开创了辉煌的横版动作游戏时代。
之后的《去月球》《勇者传说》更是震惊整个霓虹国游戏圈,再次开创了rpg游戏叙事的新理念。
《雷电》《雷龙》的出现同样革新了飞行射击游戏游戏,而对中村直树的挖掘,更是开创了全新的‘东方系列同人新时代’,彻底改变了游戏的规则和玩法。
接着《吞食天地》《名将》《恐龙快打》《惩罚者》《电童》一连串的街机名作再一次推动了街机横版清关游戏的改革升级。
让恶龙和卡普空一起被誉为大阪的街机动作游戏双雄。
但刘川擅长的可不仅仅只有动作游戏,虽然没有亲自参与,但刘川主导的《太鼓达人》《三国杀大战》《瓦里奥制造》《流川老师的美女来找茬》四款全新游戏的陆续推出更是让人大开眼界,原来游戏还能这样玩?
至于刘川一手策划的《游戏王》的横空出世,引发的狂潮更是震惊世人。
原来游戏公司真的也可以‘开银行、印钞票’。