第68章 社长高见
“说吧!王大款,到底是什么发财的机会?”夏悠然坐在电脑跟前,懒洋洋的没有动弹。
王敢也不以为意,只要能干活就是好的打工人。
他拿起5s,指着屏幕上《threes!》的游戏界面。
“夏大社长,我要做的游戏,就是基于这款《threes!》进行优化和改良。”
夏悠然接过手机,随意地划拉了几下。
眉头微蹙:“《threes!》?这游戏我听说过,App store上卖18块呢。
你想怎么优化?换皮?还是增加新功能?”
她的语气中带着一丝不以为然,显然对这种在她看来有些“小儿科”的数字益智游戏提不起太大兴趣。
“核心玩法保留,但合并规则要改。”
王敢清晰地说道,“去掉1,把‘3的倍数’合并,改成‘2的倍数’合并。
也就是说,2和2合并成4,4和4合并成8,以此类推。
游戏目标就是合成更大的2的幂次方数字,比如1024,2048,甚至更高。”
他顿了顿,补充道:“移动端ios和安卓平台都要有。
界面要极致简约,操作要极致流畅,最好能加入排行榜和社交分享功能。”
王敢抛弃了前世《2048》先以网页版引爆,再移植移动端的路径。
在他看来,2014年的移动互联网已经初具规模,智能手机的普及率也相当高。
直接抢占移动端市场,才是最快最直接的收割方式。
网页版完全是多此一举!
夏悠然听完王敢的描述,沉默了几秒,然后用一种“你在逗我吗”的眼神看着他。
“就这?把3改成2,然后换个名字?
这算什么优化?这不就是换汤不换药的抄袭吗?这种垃圾游戏,有什么意义?”
“不仅仅是3变成2,去掉了1,复杂度直线下降。”
但夏悠然那张明艳的脸上,毫不掩饰地写着“不屑”和“鄙视”。
王敢早料到她会有这种反应。
毕竟在真正的技术大牛眼中,这种“借鉴”和“微创新”的项目,确实上不了台面。
“夏大社长,这游戏有没有意义,能不能火,那是我的事。”
王敢的语气平静却不容置疑。
“你只需要告诉我,你和你们计算机社,能不能在最短的时间内,把它做出来。”
技术大拿牛归牛,但最好的游戏制作人,还真不是搞技术的。
他们的思维有时候被禁锢死了,没有开创性。
夏悠然撇了撇嘴,将手机丢回给王敢,双臂环胸,好整以暇地看着他。
“做倒是能做,这种程度的修改和开发,对我们来说没什么难度。
不过……既然是‘金主爸爸’的项目,那价格方面嘛……”
她故意拉长了语调,嘴角勾起一抹狡黠的笑容。
伸出一根手指,又加了五根:“十五万!
ios和安卓双平台,包含ui设计、排行榜和社交分享功能。
一周内交付初版,后续根据你的要求进行修改和优化。”