三月海棠 作品

第505章 残忍的游戏机制 (第2页)

“虽然他们也不算是真的疯了......”晏寻回过神,“不过,精神出问题的许愿者好像还真没有碰见过。”

谢晴月抿嘴一笑,“也对!前几天应该还不至于......

但第四天神经病可就多了!”

晏寻疑惑,“为什么?”

谢晴月反问道,“许愿者使用愿望牌能力靠的是什么?”

晏寻答道,“愿念。”

谢晴月微微一笑,点了点头,“既是愿念,也是精神,使用愿望牌的能力时会消耗精神力。

起初,许愿者对愿望牌的掌控还不够熟练,因此会出现晕眩和困倦的情况。

这是精神疲劳的表现,随着许愿者对愿望牌掌控能力的逐步提升,精神力的消耗也会逐渐减少。

然而,无论如何,只要使用能力,就必然会产生精神力的消耗。

而且能力作用越强,所需消耗的精神力自然也就越多。

就好比游戏里的蓝条,使用技能就会消耗蓝条,技能加点熟练度越高,消耗也就越少。

以消耗精神状态为代价来发动愿望牌能力也是游戏对许愿者的限制。”

晏寻皱起眉头,有些不耐烦,“你不用特意跟我解释,这个我知道。

可这跟变成神经病有什么关联?

游戏蓝条消耗完了,就会变成神经病?”

谢晴月挑了挑眉,“那倒也不是,但也有一定的影响。

因为游戏的蓝条空了不能透支,但人的精神力却可以。

和精神相关联的是情绪、思维、认知和理智。

许愿者过度使用愿望牌能力,精神透支的状态下,任何刺激都会成为崩溃的诱因。

所以,初始房间强行让许愿者休眠六个小时,也是为了防止许愿者长期处于精神脆弱的状态。

在第四天,面对各种各样的死亡游戏,许愿者为了存活透支精神使用愿望牌能力是常态。

一旦遇见百分百的死亡概率,绝望是必然的。

知道我为什么不肯信任迷宫里其他那些独身者吗?

因为他们大部分都是神经病!

脑子动不动就会坏掉的疯子,怎么组队一起玩?”