总扑街的殷君 作品
第724章 舆论转变(第2页)
而npc通过第二层界域的,目前也已经多达九十六人。
虽然在中午的时候,发生过并不愉快的事情,让任务区域内的npc对玩家的感观近乎降到最低,认为他们是一群贪婪又残暴的暴徒。
可物极必反,当他们认定了玩家是坏人后,玩家稍微干了一点好事,群众便会开始反思,怀疑自己对玩家的判断。
例如当地的居民和众多游客,他们发现了自己被困在北港区海淀湾周边一带后,恐慌蔓延,个人生存问题成为了大家最为焦虑的事情。
大家遇到灾难,首先想到的无外乎就是水和食物的问题。
有人开始疯抢,就有人开始恶意囤货,食物价格半个小时一个价,并且这种情况还容易有价无市。
你不买多得是人买。
尽管这个地方靠海,但也不是随随便便一个人就能到海下找到吃的,捕捞和流通渠道仍被少数人把持。
只是目前来看,海鲜资源还是较为丰富,价格涨幅并不离谱,甚至一度替代了米和面,成为了不少居民和游客选择的主食。
在这种情况下,玩家主动介入,控制了大部分掌握物资的商店,平价发放给广大居民。
甚至对于一些年纪大的老人,只要拿身份证认领,六十岁以上就能免费领取一份米面,现实上演了劫富济贫。
并且他们挣来的钱,都积累来作为奖金。
愿意报名参加魔塔的人就能拿一笔奖金,根据通过魔塔的界域,奖金还能翻倍领取。
这些被以讹传讹定义为‘坏人’的玩家,在整个过程中公道得让人觉得不真实。
不少群众甚至有心理准备,他们会克扣奖金,甚至会在试炼者回家的路上敲闷棍,将奖金夺回去。
现在发现玩家态度太好,反而觉得不真实,不自在了。
玩家没有刻意散播舆论,人群中自然而然出现了一批人为玩家鸣不平,悄然滋生了另一种声音。
“说起来......中午那帮人确实是找死,硬要往死路里冲......魔塔是什么情况都没搞清楚,他们一帮人进去还污染了魔塔,让魔塔内鬼祟数量激增。”