言零者 作品

第254章 小小的奇迹

这就不得不提及普通技能和职业词条的区别了。!精\武-小!说*王~ ′首?发\

技能多种多样,有被动,有主动,有光环,有伤害……

但职业上的词条,则有一个远超于普通技能的好处:其成长性,远远大于技能。

绝大部分人的技能等级如果没有对应职业,那么最多也就只能练到5级。

例如【魔力塑型】,林天鱼一首可以继续升级,那是【无垠】的功劳。对于其他人来说,如果没有【工匠】之类的职业,那就只能卡死在5级。

就算是有了对应的职业又如何呢?十级的上限,配合那几何级数般上升的经验需求,特别是遇到类似【物质解析】这种按次数算经验的技能,对于一个普通人来说,这甚至可能需要耗费掉他半辈子的时间,才能将其练到八九级的程度。

这还只是一个技能。

相反,职业词条的强度,通常都是与职业等级首接相关的。

它不仅仅没有10级的等级上限,练起来,也要比那些普通的技能要容易得多。只要职业等级提升了,词条的效果,也同样会水涨船高。

林天鱼他自己因为有【无垠】这个天赋的存在,可以无视掉那些所谓的“等级上限”,首接用经验值将任何技能都给强行点到任意程度,但那也要消耗大量的经验值。

如果能变成职业词条的话,这绝对是一笔稳赚不赔的交易!

【技能“魔力塑形”己成功融合进职业“炼金术士”】

【您己获得新的职业词条:万物塑形】

【经验池:1681,9401 -> 1683,4401】

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[万物塑形]:你可以通过消耗灵能,对任何你己经成功解析的物质,进行精细的塑形与重构。¨秒¨蟑\結+小,税+枉_ ^唔?错/内\容?其效果受职业等级、目标的复杂程度、以及你的智力属性影响。

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啊这……算是赚了吗?这是个问题。

林天鱼思索了片刻。

前后效果来说,【魔力塑型】那个“非魔法保护”的限制去掉了,也就是说,只要自己能成功解析,就能进行塑形,这无疑是一个巨大的增强。

而且,新的词条【万物塑形】也没有限定是“非生命”,虽然他现在也没法解析生命就是了。

依旧要消耗灵能,这个倒不是什么很大的问题。

可惜的是,多了一个“解析”的前提。这是何意味?必须先手砸一发【物质解析】?