第3章 探查铁矿资源
更意外的是,竟然额外收获一条强力特性。*萝¨拉,小.说· ?埂¢新¢罪`全+
苏离虽然对星级别缺乏明确的认知,但他一眼便明白这项加成效果绝非泛泛。
力量得到显著强化,同时让使用任何近战武器时,威力提高三成,这对日后的战斗无疑将起到关键助益。
“拥有了臂力特性,我也许就是这些人里最强的了!”
“但还远远不够,如果能把大师级伐木再提升一级,不知道会引发怎样的变化!”
苏离心中暗自思索,自从尝到了【百倍成长】带来的巨大收益,他便决定一鼓作气,继续突破伐木技能的上限。
然而很快,他便遇到了瓶颈。
他发现砍树竟然不再获得任何技能经验了。
“你砍伐了一棵树。”
系统提示:“由于你的伐木技能等级过高,而树的品质过低,无法继续获得熟练度。”
苏离瞬间明白,【百倍成长】天赋虽然强大,但它的作用前提是原本有可获取的经验来源。若无法获得经验,天赋也便失去了作用。
这让苏离有些沮丧。他环顾西周,发现周围的树木并无区别,想找到更高等级的树木进行伐木,几乎无从入手。
如果无法继续提升,这岂不意味着自己的变强之路就此止步?刚体会到变强滋味的苏离不愿接受这个现实。
于是,他改变了思路,尝试从事挖掘类的工作,转而去成为一名矿工农夫。
既然砍树能够提升力量值与特性,挖矿是否也可以?
不过事实证明他错了。
尽管他也习得了基础采矿技能,并不停地采集矿石,以期升级技能,但力量值却迟迟没有变化。
他仔细思索之后,才终于明白其中原因:
技能之间存在互相影响机制,而力量值提升也有限定规则。
无论是砍树还是挖矿,锻炼的核心,是对体力、力量等属性的提升。而他己经因伐木获得了力量增长,再去做低于当前力量的矿石挖掘工作,系统自然无法提供重复奖励。
意识到这一点之后,苏离顿时觉得没了兴致,宛如失去目标的咸鱼。
矿石再不能激起他一点兴趣。+w,e′i`q,u?x,s¨._n¢e?t+
他索性放下铁镐,开始在一旁,认真观察其余五位普通农夫在几个小时之内的劳动成果:
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白三:成功砍伐78单位木材。
李二:新农田己开荒,共计3x3亩。
王一:成功采集矿石资源,总计35单位石头。
钱六:同样进行挖矿作业,收获36单位石头。
张强:进行食物生产类劳动,完成15单位食物产出。
———
“咦?”苏离盯着面板仔细盘点完农夫们的收获之后,不由得心中惊讶。
按理说才过了不到五个小时的功夫,这点采集数量未免也太快了吧!
他清楚记得根据每位农夫能力面板所提供的数据,采集速率在理论上极限也就木材50单位、石头25单位、农田2x2、粮食产量10左右才算顶峰状态。
而这五人竟然己经全面超越标准?
然而此时,他们每个人的采集量都远高于平常标准。
如果只是稍有超出,还可以说是正常波动。
但他们每个人都超额完成了原定任务的一半,这种情况实在令人不解。
“是不是因为………”
苏离心头微动,马上萌生出一个猜测,立即着手查阅这些农夫的资料。
白三,农民身份,工作能力突出,伐木速度可达每小时20单位。各项能力值:统帅1,武力2,智力1,政治1。掌握技能:中级伐木(等级3)。