第3章 游戏发布
梁帅搓搓手,让太虚凝聚出三个人机坐在麻将桌前。~咸^鱼?看_书/惘. /首?发/
机器启动!
一排排码好的麻将从麻将机内部滑出,梁帅嘿嘿一笑,战斗开始!
“杠!”“杠上开花!”“自摸!”
梁帅听到这些声音毫无波动,因为输的人是他。
淦,太虚的计算能力太强了,它能记牌,还能推测牌堆之中的剩余的牌,想要赢上一把得运气爆棚才行。
不过这几局也让梁帅确定一件事,以后他的这种游戏必须限制人工智能的协助,不然凭借工具的帮助游戏的乐趣都少了很多。
确定没有什么问题后,梁帅开始准备上传,不过在此之前他需要设计一个主页面和自己的标志名称。
标志的话必须得慎重一些,按梁帅所想,以后自己设计的游戏都会运用到这个标志。
略微思考后,梁帅决定好了自己的标志:双龙戏珠。
星空背景下,两条金龙盘旋游动,拉远视线后可以看到他们嬉戏的是一颗蔚蓝色的星球,随后出现一行文字在最下方‘第九欢’。
自己幻想出大致模样后,再由太虚帮助自己进行细节上的刻画和美化。
而第九欢就是梁帅以后在虚拟世界之中的一个身份,与他创建的游戏绑定在一起。
至于游戏的主界面,梁帅选择了平面投影的方式,上面会有选择给到玩家,好友模式、人机模式、匹配排位、评分等等。*如\蚊?王. `吾\错/内_容\
新手教程,梁帅也整理成一份说明,如果不想看文字也可以通过系统的指引在人机局之中迅速掌握。
游戏的输赢最好要有付出,梁帅设计了铜钱作为彩头,并且每天都会给低于一定数量的玩家赠送铜钱。
其中的平衡程度,太虚强悍的计算能力和性能完全可以帮助梁帅完美的计算出来。
至于商城氪金这种东西,还是等后续再设计吧,如今要的是让自己的游戏先传播开来。
等整理好所有东西后,梁帅就迫不及待的点击发布!
后续有什么需要的再进行修改添加就行,现在最重要的是尽快把自己的游戏上线,争取在剩下的七天内把自己最低需求的精神力刻度赚取出来。
发布游戏后,梁帅就快速退出了虚拟仓,虽然虚拟仓之中可以得到更好的休息,但是那是在休息的情况下。