饥饿无效 作品

第172章 伊卡诺:小人得志也不错哦(第3页)

之前还有过指责伊卡诺丢脸的同伴,恨不得找个地缝钻进去。

“小人得志啊、小人得志,简直比杀了自己还难受。”

阿拉克涅恢复较慢,是因为一直在直视陈一,扭曲量太大,不过胜在吃过很多作物、吸过很多熏香,恢复速度也更快。

重新恢复的阿拉克涅宣布两条信息,一是,万灵竞技场从现在正式开始。二是每个支配者给我建造一座巨大的神像,用来歌颂那位存在。

支配者们纷纷颤抖着回应,表示服从。

刚刚回到牧场的陈一,还未进入住宅,身影突然消散,只剩下一个箩筐。

而陈一此时也从住宅中走出,原来刚刚在集市和竞技场的,只是一个意识投影而已。

没办法,体力太少,一点安全感都没有。陈一只能重新利用意识投影,反正都是一样的。

将箩筐中的存货倒出后,陈一吸收起信仰结晶,精神上限+1w、+1w、+1w、、、、、

突然,陈一感觉,自己是不是忘记某个东西了?

可仔细想想一切都在:“算了,吸收完信仰结晶,就把这些换购物品都处理一下。”

回到万灵竞技场这边,阿拉克涅正待在主控制室,一边吸着熏香,一边核对支配者提出的竞技申请。

只要筹码相同,眷属力量处于一个阶位,双方同意就能开始竞技。

竞技方式当然还有打擂、2v2、5v5、10v10、大乱斗等等等等。

在双方眷属阶位相同情况下,情报成为取得胜利的重点关注对象,拿出更为有利的属性克制眷属,无疑会增大取胜的优势。

支配者们自然不愿意先将眷属拿出来,让敌方探知,阿拉克涅当然也想到这点。

所以,竞技场除了作物当竞技筹码外,还有一种为资源积分,需要支配者拿出顶阶资源或信仰结晶进行充值。

每场双盲竞技,双方都需要提供一些资源积分。如果是打擂赛,擂主则不需要提供,仅由打擂者提供。

若是大乱斗模式,每个都要提供一点资源积分,用作场地修复。

这样算下来,阿拉克涅虽然不会抢祂们的作物,但这些资源积分也是不少的收入。

对于那些支配者来说,这些顶阶资源、信仰结晶只是小钱而已,有一个相对安全、获得更多作物的场地,少量付出也是值得的。

阿拉克涅也没忘记那些参与建造的支配者,毕竟建造材料都是祂们提供的,若还收祂们的资源,或多或少有些说不过去。

所以参与建造的支配者每位都要大量的原始资源积分,算是万灵集市场向祂们购买的建筑材料和建造报酬。

如果陈一知晓,一定会说:“阿拉克涅,你居然还会集资!”

就在阿拉克涅忙碌着审核竞技申请时,突然感应到竞技场外面来了一个小生灵,而它发送过来的讯息是,集市中的那位旧日支配者,让苍到万灵竞技场找份宣传工作。

竞技场大门一直开着,支配者们可以任意进出,在宣布竞技场开始后,就有一些支配者离开。

有些支配者是回去准备带眷属过来,有些支配者则是不愿意参与竞技。但多数支配者还是留在竞技场内,一边炼化作物,一边拿出少量作物,参与竞技比赛,希望赢取更多作物。

万灵竞技场建的非常庞大,足以让支配者安全炼化。毕竟如果在沉寂之地,随意找一个地方炼化,可能有被其他支配者攻击的风险。万灵竞技场就相对于由一位旧日开设的安全区,其他支配者自然不敢在此随意胡闹。

至于带回现世,再炼化?如果不怕被外面隐藏的支配者盯上,当然可行,不过是否能顺利活下来,那就要看自己的能力和幸运情况。

炼化完再回归现世,被盯上的几率虽有不少,但就算把祂们宰了,也休想得到宝物。而且谁输谁赢还不一定呢?