饥饿无效 作品

第318章 双神纠纷

舞台要素全部布置好,混乱的信使留下一道意识,用做感知万灵是否归来,之后便将目标对准一位旧神。

因为这个位面除了有旧日支配者统治外,旧神同样作为一方的统治者,二者相互抑制,共同维持位面的平衡。

若是有其他位面入侵,最先反应过来的自然是这些最强的统治者,一致对外也是有可能的。

所以混乱的信使要降低这些最强者的警惕心,避免祂们过早封印位面通道。

至于反攻过去?那就跑的太远,脱离祂长期设计的舞台场地了。

而就在混乱的信使改变目标时,混沌四神中,两神阵营的纠纷也达到一个小高潮。

纳垢军团疯狂的袭击一块恐虐领地后,就不再继续推进。

恐虐旗下的恶魔自然不会就这么算了,毕竟只有它们赶跑别人,还能有被别的恶魔赶跑的时候?

丢不起那个恶魔,那还对得起脑门上刻的“凶残”两个字吗?

二话没说,直接重整部队,打算把失去的地盘夺回来。

可没想到的是,纳垢阵营的抵抗异常激烈。

就这么说吧,纳垢军团的攻击、防御模式,通常是丢完瘟疫与毒素攻击后,再由腐化巨兽吸引火力,瘟疫僧侣回复,其他部队做骚扰,等待毒素发挥作用。

恐虐军团与其他军队交战已久,自然懂得这种攻击模式的破解方法。

先派刺客杀奶妈,这种情况非常常见,即便对方有相应隐藏或防御方式,但好歹这里是恐虐军团的主场,反应速度极快,有效的防御建筑还未建起。

在数量压制下,轻易干掉纳垢阵营的瘟疫僧侣。

按理说,奶妈被杀,其他部队要被围剿,之后再集中火力干掉腐化巨兽,这部分纳垢军团必败无疑。

纳垢军团要想取得胜利,最好的方式应该是,边撤退、边丢毒,延长战线,消减敌方状态,等后续的瘟疫僧侣支援后,再进行反攻。

但现在纳垢军团几乎像疯了一样,就连那些骚扰部队,都敢硬抗恐虐军团的攻击,甚至直接冲到对方聚集处,开启瘟疫自爆。