霜降鱼 作品

第274章 《神临》发布会,实机演示曝光!

游戏的开发就在这种高效率中飞速推进。

陆泽负责提出核心构想与最终拍板,并用【妙手均衡】天赋把握真实感与游戏性的完美平衡。

万象是绝对的技术核心,它以匪夷所思的算力构建着那个庞大而细腻的修仙世界。

每一片树叶的纹理,每一缕灵气的流动,无数npC的Ai逻辑与人生轨迹。

以及楚叙白心心念念的“机缘系统”和文静期待的“深度社交玩法”。

全部都靠着万象来完成。

陆泽也不闭关了。

因为各项技术,都研发的很成熟。

他只是偶尔去实验室里,鼓捣鼓捣非侵入式脑机接口,有时候还会自己体验体验。

楚叙白则充分发挥他的特长,带着团队疯狂搜集全球各种游戏的骚操作、坑爹设定和玩家吐槽,作为反面教材和灵感来源,确保《神临》不会踩坑。

他整天嚷嚷着“陛下,此策大善!”或“陛下,此乃昏君之举,使不得啊!”,活脱脱一个戏精军师。

另一位心腹大臣文静,则是冷静地处理着各项资源的调配,和项目进度的管理。

三个季度的时间,弹指而过。

巧合的是,这一年,对于全球游戏行业而言,也是无比内卷又无比繁荣的一年。

各大巨头憋了数年的大作纷纷亮出獠牙。

西方奇幻史诗巨制《艾尔德恩纪元4》宣布定档,预告片里巨龙翱翔,魔法璀璨,号称投资超过十亿美金。

科幻射击游戏《星环:无限》放出实机演示,太空战绚丽夺目,开放世界庞大无比,被粉丝誉为“年度游戏预定”。

日系王牌rpg《终末幻想14》携着国民级ip重磅归来,情怀拉满,画面革新,誓要重回巅峰。

无数精品独立游戏也摩拳擦掌,试图在巨头夹缝中杀出一片天。

玩家们欢呼雀跃,守着钱包,翘首以盼这场诸神之战。

各大游戏论坛热度空前,每天都在比较哪款大作更值得期待。

就在这战火纷飞的档口,泽渊科技官方账号,突然发布了一条简洁无比的预告: