第1126章 半路上车的扎克斯
《最终幻想7》风暴席卷了整个霓虹国。
更换对大腿的史克威尔再一次赚的盆满钵满。
而面对次世代第一个突破300万的rpg游戏,不仅仅是玩家和媒体为之疯狂,各大游戏商们、各个制作人也纷纷抽空体验起来,想要找到《最终幻想7》成功的秘密,学习成功的经验。
就连恶龙公司也不例外。
自从去年刘川和三上真司一起在‘游戏室’研究卡普空的《神秘洋馆》之后。
每次市面上出现引起反响的大作,恶龙的相关游戏制作人都会聚集在公司最大的游戏休闲室,一起攻略游戏,寻找游戏的亮点。
而这些天,恶龙本部最大的一间游戏室就完全被恶龙的几个rpg游戏制作人承包了。
高桥哲哉、宫崎友好、五反田义治、樋口义人、里见直...恶龙第七制作组、Quintet公司、狼组、AtLus...
一众恶龙旗下rpg游戏的工作室、子公司的制作人,以及恶龙剧本的总负责人新田彦一,难得的齐聚一堂,一起研究起了《最终幻想7》这款游戏。
作为恶龙游戏项目的总负责人,刘川自然也没有错过这样的聚会。
因为在史克威尔工作多年、参与制作过多款《最终幻想》游戏,高桥哲哉当仁不让的握住手柄,成为了游戏的主要操作人员。
众人一边玩,一边从各个角度分析着《最终幻想7》的优劣。
刘川在一旁也听得津津有味。
因为和史克威尔的亲密关系,刘川可是知道更多前世不知道的《最终幻想7》制作内幕。
比如这个游戏其实在95年11月就开始制作。
比如《最终幻想7》除了制作人坂口博信、导演北濑佳范,游戏的编剧更是足足有九个人之多。
比如最初设计中爱丽丝的初恋其实是萨菲罗斯,后来又换成了克劳德,因为失忆,所以克劳德并不记得爱丽丝,但是这样的设计并不让人满意...
比如直到游戏发售前几个月,‘扎克斯’的设计方案才被提出,爱丽丝和扎克斯也才变成了恋人...
比如在最初的日版《最终幻想7》中,并没有神罗地下实验室的回忆剧情,并没有扎克斯带着克劳德掏出实验室被杀害的剧情,仅仅只是一句文档描述而已,自己前世玩到的那些剧情,其实是国际版才加入的。