不知火狐 作品

第1126章 半路上车的扎克斯(第2页)

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虽然前世刘川玩过《最终幻想7》,但此时听着各个制作人的分析,也别有一番风味。

而随着故事的展开,恶龙的一众制作人也完全被《最终幻想7》的故事所吸引。

看到爱丽丝这个女主就这么直接被剧情杀,恶龙的一众rpg游戏制作人们也不由感叹史克威尔的大魄力。

几乎很少有王道rpg游戏,敢让主要角色、尤其是女主这样的招牌角色,这样退场。

不愧是史克威尔,女主说杀就杀,一点也不拖泥带水...

众人纷纷感叹,只有刘川有些遗憾的摇了摇头。

本来,刘川是可以拯救爱丽丝的。

以刘川的身份,对《最终幻想7》提出一些修改意见,想必坂口博信不仅不会反对,还会欣然采纳。

但刘川为了尽量减少对游戏的干涉,为了《最终幻想7》还能顺利成为前世那样的经典,选择了‘不作为’。

除了在建模上对史克威尔提供的帮助,并没有干涉《最终幻想7》的制作,让游戏依然保持了前世的面貌。

这也让爱丽丝再一次,被萨总一刀刺穿,成为了《最终幻想7》中无数玩家心中的痛。

不过有时候,一些遗憾反而更容易成为‘经典’,如果救活了爱丽丝,也许这个人物的魅力也不会那么大了...

刘川深吸一口气,平复一番心情后,继续和恶龙的制作人们,一边讨论,一边玩着游戏。

而随着克劳德的过往逐渐被解开,高桥哲哉更是兴奋的感叹道:“野岛这家伙,果然厉害,看来去年《圣龙传说》的打击,让他很郁闷呀,这次竟然设计出了‘扎克斯’这么一个经典的角色!”

高桥哲哉口中的野岛,正是去年《圣龙传说》的剧本策划野岛一成,在《圣龙传说》被任天堂摆了一道后,野岛半途才加入的《最终幻想7》开发组。

也正是野岛一成加入后,才提出了‘扎克斯’的这个角色的设计方案,所以也造成了扎克斯只能活在回忆中。

时间上已经来不及制作更多的内容了。

听着高桥哲哉的感叹,其他制作人也不由点了点头,宫崎友好点头说道:“是呀,扎克斯这个角色设定的太有魅力了,虽然并没有正式出场,只活在回忆和照片中,并且也只有几句台词,但对于整个游戏来说,简直是神来之笔!”