不知火狐 作品

第1155章 改良方案 (第2页)

“游戏本质上就是交互,无非就是玩家通过按键或者其他方式输入指令、游戏通过屏幕、声音或者其他方式做出反馈,从而产生互动!无论怎么改良,都脱离不了这个本质。”

“不过,目前在交互上也很难取得新的突破,vB掌机的失败证明了视觉上的3d体验并不成熟,而其他方面,虽然现在有触摸屏技术、有陀螺仪技术,如果运用到掌机中可以改变游戏玩法,但这些技术太昂贵了...”

“而且这样的技术应用到wdC掌机上,无意于推出一台新掌机,未来的游戏开发也会有大麻烦,如果之针对新型号的掌机开发,那旧型号的掌机就会被忽略,一定会引发玩家不满的...”

横井军平不断说着自己的想法,作为一名硬件出身的工程师,对于各种可能应用到游戏中的技术,他都有所了解。

岩田聪也不断点着头,刘川脸上则挂着笑意:触摸屏和陀螺仪吗?这两个技术确实可以改变游戏的玩法。

前世的nds掌机和各种手机游戏,可是把这两个技术玩出了各种花样。

但也正如横井军平所言,目前这两样技术太昂贵了,现在可一点也不过时廉价。

而看着刘川和岩田聪同样若有所思的样子,横井军平继续说道:“所以,我有个想法,预期通过改良wdC掌机来获得新的游戏体验,不如通过改良wdC掌机的交互方式来增加新的游戏体验!”

“改良交互方式?横井先生,这是什么意思?”岩田聪不解的问道,这两个似乎听起来没有区别。

“岩田,是这样的,我觉得也许我们可以不必专注于wdC掌机玩法的改变,可以把改良范围扩大一些,让wdC掌机可以和恶龙的其他平台进行直接交互!”

“比如,我们能否把wdC掌机通过改良,让其也能成为gp主机的手柄?在玩游戏时,大屏幕和小屏幕可以进行配合。”

“比如,我们能否让wdC掌机和街机平台也产生联动?就像当年的《口袋竞技场》和poke BALL掌机一样,可以进行联动对战,设计出更多这样的游戏。”

“比如,我还可以增加一个红外线交互功能,我发现恶龙有很多线下游戏互动活动,如果能加入红外线交互,应该也能让这些线下活动更有趣!”

.......

横井军平天马行空的不断说着自己的想法,这样的改良既不用改变wdC掌机的核心玩法,但却可以利用恶龙丰富的游戏平台资源,扩展游戏的玩法。