第356 章 讨论
“大家觉得每种模块拥有什么特性最好?”
“我才刚升级黑铁三星列车。/墈`书!屋*晓,税!徃- !耕/薪+罪`快¨
手上也没有多余的模块。
就纯畅想一下。
车轮模块的话,减震、耐磨增加韧性、或者增加速度……
啊!我感觉好多我都想要啊!”
“减震、耐磨、速度...”
一个列车长轻声重复着。
“这些确实是车轮模块最重要的几个特性。
但我倒是觉得,车轮模块最关键的还是平衡性。
无论速度多快、减震多好,如果平衡性不够,列车在高速行驶时就会出现严重问题。“
“这位大佬说得对!
现在速度慢,还不觉得。
等速度快了,如果车轮平衡性不够,在通过弯道时很可能翻车。
反正我以后的列车肯定主打平衡和减震,速度反而是其次。
因为我本身就不是最顶尖的那一批。
快那么一星半点,对我来说根本没有优势!
我只要能跟在第一方阵内就好。
至于最顶尖的那几个真正的大佬,快那么一星半点,我也跟不上!
反而是稳定对我来说最重要,能让我紧跟第一方阵,不落伍。“
“这话说的确实有理。
平衡确实重要。+晓·说?C¢m¢s_ ¢蕞.芯*蟑,劫`埂.鑫¢快,
但平衡应该是一整个整体的吧?
光靠车轮能提供什么平衡?
只要保证车轮一样大小,没有太大的磨损,不就自然能够平衡?!
所以我觉得耐磨很关键。
你们想想,我们经常要穿越那些危险的世界碎片,地面条件恶劣,车轮磨损特别快。
我宁愿牺牲一点速度,也要更平稳的行驶。“
“确实!
没有必要争那么一点速度。
就我们目前经历的求生游戏来看,火车速度快,是有点好处。
但好处不明显。
只是增加小站的停留时间和物质丰富程度!
最后,还是要靠我们自己去收获资源。
所以,我觉得列车对我们而言更重要的是一个后勤堡垒!
所需的特性,也要从打造一个后勤堡垒的角度去考虑!”
“说到特性,我倒是很好奇。
如果车轮模块能根据不同地形自动调整呢?