佚名 作品
第261章
5“三位间隔”对弈之中三位加持的正常间隔为十回合,即十回合内不得再次加持新的三位,注预备手中可以额外加持三位,且最快的第二位加持需在二十回合以后。(219) 二、“留白”,是指棋手认为接下来的对局已经不需要自己落子,场面上的棋子已经可以决定胜负,留白之后棋魂力与天弈世界切断,不可再落新子,也无法临战指挥。(169)
三、“暗子”,棋分明暗,落子敌手,为己所用,是为暗子。(175)
1“埋”、“启”、“用”为暗子先后的三个阶段,任何阶段失误,都可能将会适得其反。(183)
四、“兵种历史事件”,隶属于历史事件分支,是传统棋路强势兵种的来源方式之一,事件的位阶取决于对于兵种的掌握和主将的共鸣能力。(179)
五、“放逐”将神明虚影或者代言人的信仰之力剥离,使之失去能力,称之放逐。(186)
六、“真言”,一般而言棋手达到七阶声境之后,可以棋灵发出真言,真言可以穿透天弈世界,不同真言都可以触发特殊的效果,并无定式。(187)
七、“一子多灵”一枚英雄子之中蕴含超过两个棋灵,则被称为一子多灵,常见于一些兄弟棋灵,此类棋灵心意相通,但是对棋手的共鸣要求更为苛刻,双灵一体较为普遍,三灵一体则因为共鸣难度过大,不被主流棋手看好。(188)