第261章(第2页)

八、“职业宏对弈”,又称宏对弈战场,指双方棋手在正常地图对弈时采取五十回合进入宏对弈的特殊对弈地图。前五十回合固定为每回合百日,五十回合起正式进入每回合十月的宏对弈时间。(192)

九、“共鸣空间”,职业四段开始,棋手进行英雄棋灵的共鸣将会正式意识到共鸣空间的存在,有了共鸣空间,棋手共鸣效率更高但危险性也更大!(194)

十、“泛共鸣”,棋手在牵引棋灵时为了能更快主动找到自己想要牵引的棋灵,需要采用在棋灵星空大范围共鸣的方式,以达成搜寻的目的,称之泛共鸣。(27)

十一、“大势”以君位成就的王朝、帝国、霸主等势力之际,会有大势诞生,大势所趋则无往不利,大势所在则气运滔天。(195)

1“势争”大势之间水火不容,势争不是一城一地的得失,而是事关势力根基的争夺,胜利者气运临、众生从。(196)

2“夺势”,对弈双方在使用相同势力进行对弈之际,大势永远只有一个,相互争夺大势,成者王败者寇!(214)

3“君即天下”拥有大势的一方,将不会受到本营的限制,大势之君不灭则势力不灭,君即天下,无可羁绊。(216)